modelado y proporciones
retopologizado del personaje
texturado final del personaje
pintado del modelo en zbrush
zbrush avanzado en produccion
metodologia de trabajo: pipeline y workflow
creando un pipeline efectivo
concept art. creacion y referencias
bocetado 2d vs bocetado 3d
bases para la
modelado de una cabeza desde una malla ya existente
modulo 10. anatomia
modulo 11. modelado
modulo 12. retopologizado del personaje.
modulo 13. texturado final del personaje
modulo 14. creacion de los complementos del personaje
modulo 15. pintado del modelo
master profesio
modelado
iniciar una escena
creacion de objetos
objetos basicos
seleccionar objetos
transformar objetos
alineacion/ajustes
copias y matrices
modificadores
formas spline
editar y modificar splines
modelar con subobjetos
objetos de composicion
objetos solevados
objetos nurbs
modelado arquitectonico con 3ds max
tecnicas de iluminacion con 3ds max y v-ray
iluminacion profesional con mental ray
texturizacion y efectos visuales. adobe photoshop
animacion de proyectos arquitectonicos en 3d
edicion de video con adobe premiere pro
integracion de imagen real e imagen 3d
modelado arquitectonico con 3ds max
tecnicas de iluminacion con 3ds max y v-ray
iluminacion profesional con mental ray
texturizacion y efectos visuales. adobe photoshop
animacion de proyectos arquitectonicos en 3d
edicion de video con adobe premiere pro
integracion de imagen real e imagen 3d
modelado arquitectonico con 3ds max
tecnicas de iluminacion con 3ds max y v-ray
iluminacion profesional con mental ray
texturizacion y efectos visuales. adobe photoshop
animacion de proyectos arquitectonicos en 3d
edicion de video con adobe premiere pro
integracion de imagen real e imagen 3d
modelado de objetos con rhinoceros
interfaz del usuario de rhino
personalizar su entorno de trabajo
crear objetos graficos basicos: lineas, circulos, arcos, curvas, solidos y superficies
modelado y edicion 3d
modificar curvas y superficies con comandos de edicion
usar la edicion de puntos
modelado flexible
analisis del mercado y tendencias en el sector
modelado de diseños (desarrollo de un proyecto)
modelado de formas dinamicas
ingenieria inversa
modulo 2 – diseño mecanico
trabajando con autodesk inventor 2010
bocetos, restricciones y acotaciones
creacion y edicion de ope
modelado arquitectonico (grupos de herramientas)
herramientas de modificacion
barra de control de vistas:
propiedades de vista
tipos de vistas
herramientas de anotacion (detalles constructivos)
planos finales
visualizaciones
tecnica de aplicacion de texturas: modelizado
creacion de terrenos
modelado con nurbs
modelado con poligonos
modelado organico en alta resolucion
creacion de texturas en alta y baja resolucion
iluminacion. optimizacion del render
render. mental ray y maya software
postproduccion con adobe photoshop
principios basicos de la animacion
animacion 1. dando vida
modelado e infografia profesional con 3ds max 2011
- entorno
- interfaz y terminologia en 3ds max 2011
- modelado basico: base de modelado de 2d a 3d
- materiales y mapas basicos
- iluminacion basica
- camaras
- animacion basica
- render
- adobe photoshop cs5
modulo 6. animacion avanzada
modelado con nurbs
modelado con poligonos
modelado organico en alta resolucion
creacion de texturas en alta y baja resolucion
iluminacion. optimizacion del render
render. mental ray y maya software
postproduccion con adobe photoshop
principios basicos de la animacion
animacion 1. dando vida
modelado e infografia profesional con 3ds max 2011
- entorno
- interfaz y terminologia en 3ds max 2011
- modelado basico: base de modelado de 2d a 3d
- materiales y mapas basicos
- iluminacion basica
- camaras
- animacion basica
- render
- adobe photoshop cs5
modulo 6. animacion avanzada
modelado arquitectonico con 3ds max
• integracion de imagen real e imagen 3d. nuke x
• modelado avanzado en 3ds max
• modelado con splines y con nurbs
• modelado avanzado poligonal
• modelado avanzado de vegetacion
• modelado paisajistico con vue
• materiales fotorealistas. combinar hdr
• ma
modelado con nurbs
modelado con poligonos
modelado organico en alta resolucion
creacion de texturas en alta y baja resolucion
iluminacion. optimizacion del render
render. mental ray y maya software
postproduccion con adobe photoshop
principios basicos de la animacion
animacion 1. dando vida
modelado profesional con 3ds max
aplicacion y tratamiento de texturas
postproduccion digital con adobe photoshop
tecnicas de iluminacion y render con 3ds max
animacion de proyectos 3d. adobe premiere pro
iluminacion avanzada con mental ray
modelado organico con autodesk mudbox
hair fx y cloth
modelado profesional con 3ds max
aplicacion y tratamiento de texturas
postproduccion digital con adobe photoshop
tecnicas de iluminacion y render con 3ds max
animacion de proyectos 3d. adobe premiere pro
iluminacion avanzada con mental ray
modelado organico con autodesk mudbox
hair fx y cloth
modelado arquitectonico con 3ds max
• integracion de imagen real e imagen 3d. nuke x
• modelado avanzado en 3ds max
• modelado con splines y con nurbs
• modelado avanzado poligonal
• modelado avanzado de vegetacion
• modelado paisajistico con vue
• materiales fotorealistas. combinar hdr
• ma