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    Online
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    Se imparte Online
  • Horario:
    de 4 a 6 horas semanales
  • Duración:
    4 Meses
  • Titulación:
    Máster online en Global eSports Management por Euncet Business School.

Presentación

Los eSports están revolucionando la industria de los videojuegos y del patrocinio. Estas competiciones de videojuegos han convertido a los jugadores en profesionales de la industria, que son los eSports. Ya sea individual o por equipos, los jugadores compiten jugando a videojuegos, moviendo a grandes masas en sus eventos, como cualquier deporte más.

La organización de estos eventos ha supuesto un antes y un después en el entretenimiento digital. Esta nueva disrupción abre la puerta a nuevos puestos de trabajo que, para aquellos apasionados de los ecosistemas digitales y de los videojuegos, es el escenario perfecto sobre el que desarrollarse.

Los eSports o deportes electrónicos, pese a llevar unos años entre nosotros, todavía tiene un largo recorrido de crecimiento en este nicho. Uno de sus principales atractivos es el engagement que consigue con las nuevas generaciones, un gran insight para los patrocinadores. Estas competiciones profesionales de videojuegos tienen una capacidad de multiplicar el ratio de conversión publicitaria, la conversión es estratosférica gracias a su potencial digital y uso de las redes sociales.

El sector de los eSports va evolucionando y requiere de profesionales del marketing y la comunicación capaces de responder a estas nuevas necesidades y modelos de negocio que presenta el sector. Por ello, es fundamental apostar por una formación especializada capaz de brindar herramientas y conocimientos para un desarrollo profesional en este sector en auge.

Los eSports se encuentran en una fase de crecimiento exponencial y en su etapa de profesionalización es clave la entrada de profesionales correctamente cualificados para su gestión.

Dirigido

El máster online en Global eSports Management va dirigido a aquellos profesionales que estén interesados en la industria de los esports y tengan interés por la promoción, la gestión y comunicación especializada en este sector.

Objetivos

Formar y preparar profesionales para atender correctamente las necesidades de gestión de las actividades y relaciones vinculadas con el sector de los eSports.
Capacitar para la gestión de diferentes tipos de empresas y entidades operadoras en la actividad.
Transferir los conocimientos necesarios para dotar a los participantes de recursos, herramientas y competencias acordes con la realidad sectorial.
Configurar un perfil polivalente, con capacidad de cumplir con perfección tanto los puestos de especialización como los de dirección y toma de decisiones.

Programa

LOS PUBLISHERS: EL ORIGEN DE LOS ESPORTS Y SU DETERMINANTE INFLUENCIA EN EL SECTOR
Principales publishers. Hacia dónde se dirigen.
Las estrategias de los publishers respecto a los eSports.
Modelos de desarrollo: regular o no regular.
Competitivo vs. Diversión.

LOS PROMOTORES: COMPETICIONES Y EVENTOS
Creación y gestión de torneos.
Gestión de proyectos. Propios y externos.
Marco legal.

LAS AUDIENCIAS DE LOS ESPORTS: CÓMO SON Y CÓMO ENCONTRARLAS
Métricas. Evolución y definición del consumidor de eSports
Tendencias.
Análisis de los mercados: Asia, USA, Europa y Latinoamérica.
El papel del consumidor de habla hispana.
Creación de contenido e influencers.

BROADCASTERS: LA VÍA PARA CONECTAR CON EL FAN
Plataformas.
Cómo son las retransmisiones de eSports.
Modelo de negocio. Contenido gratuito vs. Pago.
El futuro del broadcasting.
Creación de contenido e influencers.

BRANDS: ¿POR QUÉ LOS ESPORTS ATRAEN A LAS MARCAS?
Activación de patrocinio en los eSports.
¿Qué marcas están en los eSports?.
¿Qué marcas deberían estar en los eSports?
Cómo comercializar los eSports: principales estrategias de marketing en eSports.

CLUBES: LA CREACIÓN DE UN CLUB DE ESPORTS
Creación de un club de eSports. Elementos clave.
Modelo de negocio.
Secciones.

Salidas profesionales

eSports manager de clubes, empresas y entidades operadoras.
Organizador y gestor de eventos y proyectos deportivos digitales.
Marketing y comunicación especializada en clubes y organizaciones deportivas.
Agente de representación de jugadores, streamers e influencers.
Product Manager en estudios de diseño y desarrollo de videojuegos.
Gestión del departamento financiero de un club de eSport.
Community manager y creación de contenidos especializado en eSports.

¡Infórmate ahora sin compromiso!

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