El Máster Universitario en Tecnologías Audiovisuales (MUTAV) tiene como objetivo proporcionar una formación avanzada y especializada en tecnologías como la inteligencia artificial, el desarrollo software y los sistemas inmersivos en el ámbito audiovisual, preparando al estudiantado para aportar un valor añadido a las empresas del sector.
Se ofrece una formación en distintas tecnologías aplicadas al sector audiovisual: técnicas de aprendizaje automático y profundo en sistemas audiovisuales, herramientas generativas, entornos para el desarrollo de aplicaciones multimedia multiplataforma, servicios de computación en la nube, participación en proyectos audiovisuales, prototipado rápido de aplicaciones, diseño y creación de experiencias inmersivas, uso de motores gráficos.
Esta formación capacita para adaptarse a las demandas del mercado en el sector audiovisual y a las novedades tecnológicas que vayan surgiendo en los próximos años.
Para acceder a las enseñanzas universitarias oficiales de máster es necesario estar en posesión de alguno de los siguientes títulos:
Título universitario oficial español de Graduado o Graduada o equivalente, o de otro título de Máster Universitario, o títulos del mismo nivel que el título español de Grado o Máster expedidos por universidades e instituciones de educación superior de un país del EEES que en dicho país permita el acceso a los estudios de Máster.
Títulos procedentes de sistemas educativos que no formen parte del EEES, que equivalgan al título de Grado, sin necesidad de homologación del título, pero sí de comprobación por parte de la universidad del nivel de formación que implican, siempre y cuando en el país donde se haya expedido dicho título permita acceder a estudios de nivel de postgrado universitario. En ningún caso el acceso por esta vía implicará la homologación del título previo del que disponía la persona interesada ni su reconocimiento a otros efectos que el de realizar los estudios de Máster.
De un título universitario extranjero homologado por el Ministerio de Educación por el equivalente título universitario oficial español o de un título extranjero de educación superior declarado equivalente por el Ministerio de Educación a titulación o a nivel académico universitario oficial que permite el acceso a enseñanzas de Máster.
De un título universitario oficial correspondiente a la ordenación previa al EEES de acuerdo con lo dispuesto en la disposición adicional primera del Real Decreto 822/2021: [Título de licenciado/a, ingeniero/a o ingeniero/a técnico/a con complementos o sin complementos formativos.]
Con carácter excepcional, podrá ser admitido con carácter condicional el estudiantado de un grado español o del EEES al que le quede por superar el TFG y como máximo hasta 9 créditos ECTS que en ningún caso de forma conjunta (TFG y asignaturas) podrán superar los 30 créditos ECTS. También podrá ser admitido el estudiantado de grado que tenga pendiente de acreditar el conocimiento de lengua extranjera requerido para la obtención de un título de grado.
Dirigido principalmente a personas con formación universitaria previa en el ámbito de la tecnología digital, multimedia, telecomunicación, informática, diseño y tecnologías creativas, así como disciplinas afines.
Proporcionar un conocimiento actualizado de las tecnologías necesarias para el desarrollo de soluciones tecnológicas complejas en el sector audiovisual: inteligencia artificial, desarrollo software y sistemas inmersivos.
Formar profesionales capaces de aplicar técnicas de aprendizaje automático e inteligencia artificial generativa para resolver problemas específicos en proyectos audiovisuales.
Capacitar al estudiantado a manejar entornos para desarrollo de aplicaciones multiplataforma para sistemas audiovisuales escalables y eficientes, haciendo uso de servicios de computación en la nube.
Proporcionar las bases para el diseño y desarrollo de experiencias audiovisuales inmersivas e interactivas haciendo uso de motores gráficos.
Capacitar al estudiantado al desarrollo de proyectos audiovisuales profesionales complejos que combinen e integren distintas tecnologías, como la inteligencia artificial, el desarrollo software y los sistemas inmersivos.
MÓDULO 1: Formación Obligatoria
MATERIA. : Inteligencia Artificial en Audiovisuales
Aprendizaje profundo generativo
Inteligencia artificial para sistemas de comunicaciones y multimedia
Procesado de lenguaje natural y señal con aprendizaje profundo
MATERIA. : Sistemas Inmersivos
Diseño de experiencias inmersivas
Motores gráficos y físicos
Sistemas de realidad extendida
Tecnologías para sistemas inmersivos
MATERIA. : Desarrollo Software en Audiovisuales
Entornos para desarrollo de aplicaciones multimedia multiplataforma
Proyectos de aplicaciones audiovisuales
Servicios de codificación multimedia en la nube
MÓDULO 2: Formación Complementaria
MATERIA. : Formación Complementaria
En esta materia se pueden realizar hasta un máximo de 6 ECTS en prácticas externas de carácter curricular. (El plan de estudios contempla un máximo de 6 ECTS para prácticas externas de carácter curricular).
Ciberseguridad
Diseño de interacción
Electrónica de Equipos Audiovisuales
Postproducción audiovisual avanzada
Realidad extendida multiusuario para aplicaciones audiovisuales
MÓDULO 3: Trabajo Fin de Máster
Uso de tecnologías de sonido, imagen y vídeo.
Planificación, despliegue y gestión de aplicaciones y bases de datos para sistemas audiovisuales.
Implantación de plataformas de streaming de vídeo y audio; desarrollo de software y aplicaciones de contenido audiovisual y multimedia para escritorio, móviles y web.
Desarrollo de entornos tridimensionales e interactivos para sistemas inmersivos.
Diseño e implantación de soluciones inmersivas basadas en tecnologías como la realidad extendida, el vídeo volumétrico y los platós virtuales.
Utilización de aprendizaje automático e inteligencia artificial generativa para solución de problemas y generación de contenido en sistemas audiovisuales.
Análisis de experiencia de usuario en sistemas audiovisuales.
Participación en proyectos digitales y multimedia.