Universidad Rey Juan Carlos

Máster Oficial en Informática Gráfica, Juegos y Realidad Virtual

Universidad Rey Juan Carlos
  • Imparte:
  • Modalidad:
    Presencial en Móstoles
  • Precio:
    Precio: pendiente de fijar por la CAM
  • Comienzo:
    Septiembre 2017
  • Lugar:
    UNIVERSIDAD REY JUAN CARLOS
    Móstoles (Madrid)
    España
  • Horario:
    Tarde
  • Idioma:
    El Curso se imparte en Español
  • Titulación:
    Máster Oficial en Informática Gráfica, Juegos y Realidad Virtual
  • Otras Convocatorias:

    Presentación

    El mercado de la industria de los videojuegos y la realidad virtual en España está experimentando un crecimiento superior al 10% sostenido durante los últimos años.
    El año 2007 ha supuesto una auténtica revolución con un incremento del 43% en la venta de videojuegos, así como en la recaudación de películas de animación y efectos especiales. El mercado del entretenimiento digital supera con creces el volumen de negocio de la industria tradicional del cine y la música.
    Las empresas del sector de la infografía y la creación de videojuegos en España, estimuladas por este continuo avance, son cada vez más grandes y numerosas, por lo que está produciendo una fuerte demanda de ingenieros cualificados y formados en las áreas y tecnologías que este Máster ofrece. La industria del entretenimiento ejerce una presión que impulsa cada vez más el desarrollo y la investigación científica para crear hardware y software que den lugar a ambientes más realistas e inmersivos.

    Requisitos

    Estar en posesión del título de Licenciado, Ingeniero, Diplomado o equivalente, o acreditar haber cursado un mínimo de 180 créditos ECTS los alumnos con titulación española o estar en posesión de título de grado o equivalente para los alumnos con titulación extranjera.
    Se recomienda formación técnica con nociones de matemáticas, física y programación.

    ALUMNOS EXTRANJEROS
    Además de toda la documentación anterior se debe acreditar, mediante un certificado, que los estudios realizados dan acceso a un Postgrado oficial en su país de origen.

    Dirigido

    Este Máster va dirigido a Diplomados, Ingenieros Técnicos, Licenciados e Ingenieros Superiores de universidades nacionales y extranjeras, así como a profesionales cuya experiencia se desarrolle en el campo de las actividades propias del curso. En particular, se ha enfocado como formación complementaria
    para Ingenieros en Informática, Telecomunicaciones o Industriales (tanto Técnicos como Superiores) y Caminos, Licenciados en Matemáticas, Física y estudios afines a los citados.

    Objetivos

    El Objetivo principal es proporcionar una formación de actualidad y calidad sobre Gráficos, Juegos y Realidad Virtual, tanto en aspectos metodológicos como tecnológicos y de aplicación. Esta formación permitirá suministrar los titulados que reclaman cada vez más las empresas del entorno socio-económico de la Universidad Rey Juan Carlos. Hay que destacar que Madrid agrupa la mayoría de las empresas españolas de este campo.

    Programa

    MÉTODOS MATEMÁTICOS PARA ANIMACIÓN Y GRÁFICOS AVANZADOS
    FÍSICA BÁSICA EN INFORMÁTICA GRÁFICA
    ALGORITMOS Y ESTRUCTURAS DE DATOS AVANZADOS
    PROGRAMACIÓN
    BASES DE DATOS
    INTELIGENCIA ARTIFICIAL
    INFORMÁTICA GRÁFICA
    ARQUITECTURAS PARA GRÁFICOS Y MULTIMEDIA
    TÉCNICAS Y DISPOSITIVOS PARA REALIDAD VIRTUAL
    TÉCNICAS AVANZADAS DE GRÁFICOS EN 3D
    ANIMACIÓN POR ORDENADOR
    PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
    ANIMACIÓN AVANZADA
    MANIPULACIÓN Y CONTROL DE DISPOSITIVOS HÁPTICOS
    TECNOLOGÍA DE JUEGOS
    MODELADO DE PERSONAJES
    MODELADO GEOMÉTRICO AVANZADO
    PROCESADORES GRÁFICOS (GPGPU)
    METODOLOGÍA DE PROYECTOS (ANTEPROYECTO)
    SEMINARIOS
    Prácticas EN EMPRESA
    PROYECTO FIN DE MÁSTER

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