Tokio School

Máster de Programador de Videojuegos. Unity y Unreal Engine

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  • Imparte:
  • Modalidad:
    Online
  • Precio:
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  • Comienzo:
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  • Lugar:
    Se imparte Online
  • Duración:
    1300 Horas
  • Condiciones:
    Formación 100% online Más de 150 clases telepresenciales/mes Masterclass complementarias Asesoramiento pedagógico Formación en inglés Prácticas en empresas Tokio Net (alertas de empleo durante 5 años) Y además 2 años para acabar tu formación

Presentación

Elige un completo máster en programación de videojuegos y RV que te llevará a convertirte en todo un PRO. No ya el que más sabe, sino el que está preparado para saber todavía un poco más. Si piensas que lo tuyo es estar #alwaysforward, empápate de Unity y Unreal Engine 5 para entrar en una industria que lleva siempre el entretenimiento un paso por delante. Una industria innovadora y en alza que necesita de perfiles especializados como lo será el tuyo.

Además, somos Centro Certificador Oficial de Unitiy, con lo que con tu máster podrás sacarte tu título oficial de programador Unity y hacer tu currículum virtualmente imbatible.

Con este máster aprenderás todo lo necesario para trabajar en el desarrollo de videojuegos y Realidad Virtual. Conviértete en programador de videojuegos 3D, téster técnico, game designer, desarrollador freelance o desarrollador de aplicaciones de Realidad Virtual y Aumentada. Además, aprenderás el lenguaje de programación C++ y los Blueprints de Unreal. Descubrirás todas las ventajas que te ofrece este software, un programa muy completo que no solo te abrirá puertas en el sector del videojuego.

Programa

Bloque 1: Unity, C#, físicas e inputs
Primeros pasos y scripting
El mercado de las assets
Físicas, inputs y otros aspectos
UI, Canvas y PlayerPrefs

Bloque 2: VR, AR, Unity Services y publicación
La cámara y los movimientos
AR y Vuforia en Unity
Programación e inputs avanzados
Optimización y Unity Services

Bloque 3: Unreal, gestión de proyectos y niveles
Primeros pasos y gestión de proyectos
UE5
Niveles
Físicas y colisiones

Bloque 4: Estética, programación y VR
Texturas, materiales y efectos
Iluminación, sonido e infoarquitectura
C++, blueprints y game play
VR, optimización y publicación

Proyecto final: Crea tu videojuego

¡Infórmate ahora sin compromiso!

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