Máster de Creación de Videojuegos. Diseño & Programación con Unreal
Imparte:
Tokio School-
Imparte:
-
Modalidad:Online
-
Precio:Consultar rellenando el formulario
-
Comienzo:Consultar rellenando el formulario
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Lugar:Se imparte Online
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Duración:1100 Horas
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Condiciones:Formación 100% online Más de 200 clases en directo al mes siempre disponibles en nuestra plataforma junto con todo tipo de material didáctico Ponemos a tu disposición ejercicios y casos prácticos, proyecto final o prácticas en empresa hasta 300 horas. Profesorado en activo.
Con este máster en creación de videojuegos con Unreal Engine podrás multiplicar exponencialmente tus posibilidades a la hora de trabajar en el sector de los videojuegos. Y es que serás capaz no solo de diseñar, sino también de programar cualquier videojuego que se te pase por la cabeza.
Con esta formación aprenderás a manejar las herramientas necesarias para desarrollar el Game Design Document y comunicar tu visión del diseño del juego, su guion y sus distintos niveles.
Además, aprenderás el lenguaje de programación C++ y los Blueprints de Unreal. Descubre todas las ventajas que te ofrece este software, un programa que no solo te abrirá puertas en el sector del videojuego sino que te ofrece la posibilidad de experimentar en otros como la ingeniería, la arquitectura o el cine.
Con esta formación aprenderás a manejar las herramientas necesarias para desarrollar el Game Design Document y comunicar tu visión del diseño del juego, su guion y sus distintos niveles.
Además, aprenderás el lenguaje de programación C++ y los Blueprints de Unreal. Descubre todas las ventajas que te ofrece este software, un programa que no solo te abrirá puertas en el sector del videojuego sino que te ofrece la posibilidad de experimentar en otros como la ingeniería, la arquitectura o el cine.
Bloque 1: Introducción, GDD y narrativa
Introducción y mecánicas
Game Design Document (GDD)
Introducción a la narrativa
Elementos de la narrativa
Bloque 2: Motores, diseño de niveles y de combates
Unity y Unreal Engine
Diseño de niveles
Introducción al diseño de combates
Bloque 3: Unreal, gestión de proyectos y niveles
Primeros pasos y gestión de proyectos
UE5
Niveles
Físicas y colisiones
Bloque 4: Estética, programación y VR
Texturas, materiales y efectos
Iluminación, sonido e infoarquitectura
C++, blueprints y game play
VR, optimización y publicación
Proyecto final: Diseña y programa tu videojuego con Unreal
Diseña un videojuego creando un Game Design Document (GDD)
Programa tu videojuego con Unreal Engine
Introducción y mecánicas
Game Design Document (GDD)
Introducción a la narrativa
Elementos de la narrativa
Bloque 2: Motores, diseño de niveles y de combates
Unity y Unreal Engine
Diseño de niveles
Introducción al diseño de combates
Bloque 3: Unreal, gestión de proyectos y niveles
Primeros pasos y gestión de proyectos
UE5
Niveles
Físicas y colisiones
Bloque 4: Estética, programación y VR
Texturas, materiales y efectos
Iluminación, sonido e infoarquitectura
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Proyecto final: Diseña y programa tu videojuego con Unreal
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