El único master que forma a especialistas en propiedad intelectual en artes
Una propuesta orientada exclusivamente a la protección de derechos de creadores/as de contenidos y profesionales creativos/as para cubrir la gran demanda de especialistas en el sector.
Fórmate en una escuela multidisciplinar de referencia donde obtendrás una visión panorámica de la propiedad intelectual en todos los canales del arte.
Profundiza en las implicaciones legales de las redes sociales y la generación de contenidos, así como en las particularidades de obras audiovisuales (cine, serie y videojuegos), escénicas (teatro y espectáculos), musicales, plásticas (arte urbano, graffitis, street art, obras plásticas) y fotográficas.
Poseer un título previo español, expedido por una institución del Espacio Europeo de Enseñanza Superior (EEES) u homologado, en caso de proceder de un sistema educativo ajeno al EEES, que demuestre formación en: artes escénicas, dirección, bellas artes, artes visuales, diseño, arquitectura, comunicación audiovisual, publicidad, ingeniería, informática, técnico superior o ciclo formativo de grado superior en proyectos audiovisuales y espectáculos o similar.
Para estudiantes procedentes de sistemas extranjeros y cuya lengua no sea el castellano, será necesario acreditar el nivel B2 de lengua española.
Curriculum vitae.
Para acceder a la entrevista de orientación pedagógica, se solicitará una carta de presentación.
Creadoras/es de contenidos audiovisuales, fotógrafos/as, artistas, intérpretes, músicos.
Profesionales del mundo de la cultura, gestoras/es, asesores/as, representantes, productoras/es.
Creativos/as con interés en la propiedad intelectual para la autogestión de proyectos.
Estudiantes graduados/as y/o diplomados/as por la Escuela Universitaria de Artes TAI u otras instituciones con programas similares.
Estudiantes con Licenciatura o Grado en Comunicación Audiovisual, Derecho o ADE que presenten un perfil adecuado a los objetivos y contenidos del master.
1. CONCEPTOS CLAVE
Industrias creativas y propiedad intelectual
Derechos y métodos de protección
Estrategias de gestión de la propiedad intelectual
Explotación y comercialización de derechos
Interdisciplinariedad en la propiedad intelectual
Redes sociales y nuevas tecnologías
2. APLICACIÓN PARA INDUSTRIAS CREATIVAS
Industria audiovisual: cine, series y videojuegos
Artes escénicas: obra teatral e industrias del espectáculo
Industria musical
Artes plásticas
Fotografía
3. PRÁCTICAS Y TFM
Prácticas externas
Trabajo fin de master
Profesional creativo/a especialista en propiedad intelectual. Gestor/a de derechos. Asesor/a en la configuración de proyectos creativos en materia de propiedad intelectual. Director/a de proyectos creativos.
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