Universitat Pompeu Fabra

Máster en Artes Digitales

Universitat Pompeu Fabra
  • Imparte:
  • Modalidad:
    Presencial en Barcelona
  • Precio:
    Información no disponible
  • Comienzo:
    Información no disponible
  • Lugar:
    Plaça de la Mercè, 10-12
    Barcelona 08002
    España
  • Duración:
    90 ECTS
  • Idioma:
    El Master se imparte en Castellano y Catalán
  • Titulación:
    Título Oficial de Máster en Artes Digitales

Presentación

Tras más de 15 ediciones, el Máster universitario en Artes Digitales está considerado un programa pionero en el sur de Europa. Su vasto repaso a las numerosas herramientas, lenguajes y técnicas multimedia proporciona a los participantes una formación capaz de cubrir todo el espectro creativo digital (guion, diseño, música, producción audiovisual, interactividad…).

La colaboración con reconocidos investigadores e innovadores artistas proporciona a los alumnos una visión real y directa del escenario y las tendencias actuales. Y no solo eso, su orientación y supervisión de los proyectos es vital. Tanto para participar en festivales internacionales como Loop o Sónar, como para realizar prácticas profesionales en Hangar, Macba, BCN Media, etc.

Requisitos

Acceso a las enseñanzas oficiales de Máster

1. Para acceder a las enseñanzas oficiales de Máster será necesario estar en posesión de un título universitario oficial español u otro expedido por una institución de educación superior del Espacio Europeo de Educación Superior que facultan en el país expedidor del título para el acceso a enseñanzas de máster.

2. Así mismo, podrán acceder los titulados conforme a sistemas educativos ajenos al Espacio Europeo de Educación Superior sin necesidad de la homologación de sus títulos, previa comprobación por la Universidad de que aquellos acreditan un nivel de formación equivalente a los correspondientes títulos universitarios oficiales españoles y que facultan en el país expedidor del título para el acceso a enseñanzas de postgrado. El acceso por esta vía no implicará, en ningún caso, la homologación del título previo de que esté en posesión el interesado, ni su reconocimiento a otros efectos que el de cursar las enseñanzas de Máster.

Dirigido

Licenciados y graduados de cualquier titulación y en especial de Comunicación Audiovisual, Bellas Artes, Periodismo o Diseño Gráfico, a músicos con estudios superiores homologados, así como a ingenieros, informáticos y arquitectos que quieran obtener una formación integral en el ámbito de los contenidos audiovisuales digitales y de la comunicación interactiva aplicados a la producción cultural y a la creación artística.

Objetivos

Dotar de conocimientos técnicos precisos en el uso de herramientas digitales para la producción de obras relevantes e innovadoras.
Conocer en profundidad la doble naturaleza cultural y tecnológica de los medios digitales.
Dominar el manejo de la informática como medio de expresión visual, musical e interactiva.

Programa

Bloque I: Asignaturas Comunes
Arte, estética, cultura y medios digitales
Seminario Medios y Cultura Digital
Estética y Nuevos Medios
Seminario net.art
Música en las Artes Digitales
Seminario con Antoni Muntadas

Foto/Grafismo digital
Bloque I. Fotografía digital
Bloque II. Grafismo digital
Bloque III. Foto/grafismo digital

Vídeo:
Edición de Vídeo
Narrativa Videográfica

Redes:
Redes
Diseño Web

Programación:
Programación
ActionScript

Música y sonido:
Historia y tecnología de la Música
Edición y Procesado de Audio

Interfaces físicas:
Interfaces físicas
Dominio físico digital

Bloque II: Asignaturas de Especialidad
Animación:
Animación 3D
Animación 2D Flash

Interacción y generación musical y visual

Producción de Audio y MIDI

Producción Multimedia:
Introducción
Fases de un proyecto interactivo
Visionado de proyectos

1. Diseño:
Diseño funcional e interactivo. Usabilidad
Diseño gráfico aplicado a contenidos interactivos
Diseño técnico
Producción
HTML y CSS
Producción y plantillas en flash
Integración de flash en html
Integración de vídeo en flash y html
Integración de sonido en flash y html
Proyectores de flash
Indexación y posicionamiento de páginas web

2. Gestión de contenidos multimedia:
Cómo manejar archivos multimedia (imagen, sonido, vídeo)
Peso y ancho de banda
Gestor de contenidos para html y flash. BOK
Elementos multimedia
Práctica
Práctica común

Producción Videográfica Digital:
Diseño videográfico
Producción de Vídeo Digital: Composición de Vídeo

Programación avanzada:
Conceptos de programación. Flash / ActionScript avanzado. Programación para Internet. Algoritmos aplicados a los contenidos multimedia. Algoritmia musical.
PHP, Matteo Sisti Sette
Flash avanzado, ActionScript , Santos Miguel
Algoritmos gráficos, Processing, Ricard Marxer
Algoritmos musicales, Java, Eduard Resina

Realidad Virtual:
Análisis, guión, diseño y desarrollo de la interacción con estímulos digitales generados en tiempo real.

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