• Imparte:
  • Modalidad:
    Presencial en Barcelona
  • Precio:
    Información no disponible
  • Comienzo:
    Información no disponible
  • Lugar:
    Plaça de la Mercè, 10-12
    Barcelona 08002
    España
  • Duración:
    90 ECTS
  • Idioma:
    El Curso se imparte en Castellano y Catalán
  • Titulación:
    Título Oficial de Máster en Artes Digitales
  • Otras Convocatorias:

    Presentación

    Tras más de 15 ediciones, el Máster universitario en Artes Digitales está considerado un programa pionero en el sur de Europa. Su vasto repaso a las numerosas herramientas, lenguajes y técnicas multimedia proporciona a los participantes una formación capaz de cubrir todo el espectro creativo digital (guion, diseño, música, producción audiovisual, interactividad…).

    La colaboración con reconocidos investigadores e innovadores artistas proporciona a los alumnos una visión real y directa del escenario y las tendencias actuales. Y no solo eso, su orientación y supervisión de los proyectos es vital. Tanto para participar en festivales internacionales como Loop o Sónar, como para realizar prácticas profesionales en Hangar, Macba, BCN Media, etc.

    Requisitos

    Acceso a las enseñanzas oficiales de Máster

    1. Para acceder a las enseñanzas oficiales de Máster será necesario estar en posesión de un título universitario oficial español u otro expedido por una institución de educación superior del Espacio Europeo de Educación Superior que facultan en el país expedidor del título para el acceso a enseñanzas de máster.

    2. Así mismo, podrán acceder los titulados conforme a sistemas educativos ajenos al Espacio Europeo de Educación Superior sin necesidad de la homologación de sus títulos, previa comprobación por la Universidad de que aquellos acreditan un nivel de formación equivalente a los correspondientes títulos universitarios oficiales españoles y que facultan en el país expedidor del título para el acceso a enseñanzas de postgrado. El acceso por esta vía no implicará, en ningún caso, la homologación del título previo de que esté en posesión el interesado, ni su reconocimiento a otros efectos que el de cursar las enseñanzas de Máster.

    Dirigido

    Licenciados y graduados de cualquier titulación y en especial de Comunicación Audiovisual, Bellas Artes, Periodismo o Diseño Gráfico, a músicos con estudios superiores homologados, así como a ingenieros, informáticos y arquitectos que quieran obtener una formación integral en el ámbito de los contenidos audiovisuales digitales y de la comunicación interactiva aplicados a la producción cultural y a la creación artística.

    Objetivos

    Dotar de conocimientos técnicos precisos en el uso de herramientas digitales para la producción de obras relevantes e innovadoras.
    Conocer en profundidad la doble naturaleza cultural y tecnológica de los medios digitales.
    Dominar el manejo de la informática como medio de expresión visual, musical e interactiva.

    Programa

    Bloque I: Asignaturas Comunes
    Arte, estética, cultura y medios digitales
    Seminario Medios y Cultura Digital
    Estética y Nuevos Medios
    Seminario net.art
    Música en las Artes Digitales
    Seminario con Antoni Muntadas

    Foto/Grafismo digital
    Bloque I. Fotografía digital
    Bloque II. Grafismo digital
    Bloque III. Foto/grafismo digital

    Vídeo:
    Edición de Vídeo
    Narrativa Videográfica

    Redes:
    Redes
    Diseño Web

    Programación:
    Programación
    ActionScript

    Música y sonido:
    Historia y tecnología de la Música
    Edición y Procesado de Audio

    Interfaces físicas:
    Interfaces físicas
    Dominio físico digital

    Bloque II: Asignaturas de Especialidad
    Animación:
    Animación 3D
    Animación 2D Flash

    Interacción y generación musical y visual

    Producción de Audio y MIDI

    Producción Multimedia:
    Introducción
    Fases de un proyecto interactivo
    Visionado de proyectos

    1. Diseño:
    Diseño funcional e interactivo. Usabilidad
    Diseño gráfico aplicado a contenidos interactivos
    Diseño técnico
    Producción
    HTML y CSS
    Producción y plantillas en flash
    Integración de flash en html
    Integración de vídeo en flash y html
    Integración de sonido en flash y html
    Proyectores de flash
    Indexación y posicionamiento de páginas web

    2. Gestión de contenidos multimedia:
    Cómo manejar archivos multimedia (imagen, sonido, vídeo)
    Peso y ancho de banda
    Gestor de contenidos para html y flash. BOK
    Elementos multimedia
    Práctica
    Práctica común

    Producción Videográfica Digital:
    Diseño videográfico
    Producción de Vídeo Digital: Composición de Vídeo

    Programación avanzada:
    Conceptos de programación. Flash / ActionScript avanzado. Programación para Internet. Algoritmos aplicados a los contenidos multimedia. Algoritmia musical.
    PHP, Matteo Sisti Sette
    Flash avanzado, ActionScript , Santos Miguel
    Algoritmos gráficos, Processing, Ricard Marxer
    Algoritmos musicales, Java, Eduard Resina

    Realidad Virtual:
    Análisis, guión, diseño y desarrollo de la interacción con estímulos digitales generados en tiempo real.

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