Euroinnova Formación

Postgrado en Creación de Videojuegos con Game Maker (Online)

Euroinnova Formación
  • Imparte:
  • Modalidad:
    Online
  • Precio:
    300 €
  • Comienzo:
    Consultar rellenando el formulario
  • Lugar:
    Se imparte Online
  • Duración:
    460 Horas
  • Titulación:
    Doble Titulación Expedida por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL y Avalada por la Escuela Superior de Cualificaciones Profesionales
  • Otras Convocatorias:

    Presentación

    Este Curso de Postgrado en Creación de Videojuegos con Game Maker ofrece una formación especializada en la materia. El videojuego, como todo medio de comunicación, es un producto cultural que corresponde a un contexto, a una sociedad y a unos fines, también cambia, desde su capacidad como tecnología hasta la capacidad de contenido, en un proceso que generalmente está constituido por personas de muy diferentes disciplinas (programadores, diseñadores gráficos, escritores, etc.) y por esto ha sido revalorizado durante la última década. Así, con este Postgrado en Creación de Videojuegos con Game Maker podrá prepararse y formarse en la concepción de herramientas y métodos necesarios para programar Videojuegos con Game Maker, así como en el diseño y retoque de imágenes con Adobe Photoshop y Adobe Illustrator.

    Objetivos

    - Saber programar un Videojuego completo utilizando Game Maker.
    - Estudiar el lenguaje de GML, así como su estructura y funciones.
    - Estudiar las novedades que aporta Game Maker para la versión Básica y la versión Avanzada.
    - Adquirir los conocimientos necesarios para poder trabajar con las herramientas y utilidades del programa Adobe Photoshop.
    - Dotar de los conocimientos necesarios para poder trabajar con las herramientas y utilidades del programa Adobe Illustrator, y poder crear gráficos, ilustraciones e imágenes profesionales.

    Programa

    MÓDULO 1. DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS CON GAME MAKER
    UNIDAD DIDÁCTICA 1. INSTALACIÓN GAME MAKER
    UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTERFACE DE GAME MAKER
    UNIDAD DIDÁCTICA 3. CREACIÓN DE RECURSOS
    UNIDAD DIDÁCTICA 4. FUNCIONES AVANZADAS
    UNIDAD DIDÁCTICA 5. ACCIONES
    UNIDAD DIDÁCTICA 6. INICIACIÓN A LA PROGRAMACIÓN GAME MAKER
    UNIDAD DIDÁCTICA 7. FUNCIONES Y VARIABLES DE SONIDOS, GRÁFICOS E ITERACIONES (GML)
    UNIDAD DIDÁCTICA 8. FUNCIONES(GML) Y LIBRERÍAS DDL
    MÓDULO 2. ADOBE PHOTOSHOP CC
    UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRESENTACIÓN
    UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONCEPTOS BÁSICOS
    UNIDAD DIDÁCTICA 3. ÁREA DE TRABAJO
    UNIDAD DIDÁCTICA 4. PANELES Y MENÚS
    UNIDAD DIDÁCTICA 5. HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN
    UNIDAD DIDÁCTICA 6. HERRAMIENTAS DE DIBUJO Y EDICIÓN
    UNIDAD DIDÁCTICA 7. HERRAMIENTAS DE RETOQUE Y TRANSFORMACIÓN
    UNIDAD DIDÁCTICA 8. CAPAS
    UNIDAD DIDÁCTICA 9. TEXTO
    UNIDAD DIDÁCTICA 10. HERRAMIENTAS DE DIBUJO
    UNIDAD DIDÁCTICA 11. REGLAS, ACCIONES, FILTROS Y CANALES
    UNIDAD DIDÁCTICA 12. TRANSFORMAR IMÁGENES Y GRÁFICOS WEB
    UNIDAD DIDÁCTICA 13. IMPRESIÓN
    UNIDAD DIDÁCTICA 14. 3D
    UNIDAD DIDÁCTICA 15. VÍDEO Y ANIMACIONES
    MÓDULO 3. ADOBE ILLUSTRATOR CC
    UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRESENTACIÓN
    UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONCEPTOS BÁSICOS
    UNIDAD DIDÁCTICA 3. ÁREA DE TRABAJO
    UNIDAD DIDÁCTICA 4. SELECCIONAR Y ORGANIZAR OBJETOS
    UNIDAD DIDÁCTICA 5. CREAR FORMAS BÁSICAS
    UNIDAD DIDÁCTICA 6. COLOR Y ATRIBUTOS DE RELLENO
    UNIDAD DIDÁCTICA 7. TRAZADOS Y CURVAS BÉZIER
    UNIDAD DIDÁCTICA 8. LAS CAPAS
    UNIDAD DIDÁCTICA 9. TEXTO
    UNIDAD DIDÁCTICA 10. FILTROS, ESTILOS Y SÍMBOLOS
    UNIDAD DIDÁCTICA 11. TRANSFORMAR OBJETOS
    UNIDAD DIDÁCTICA 12. GRÁFICOS WEB Y OTROS FORMATOS
    UNIDAD DIDÁCTICA 13. IMPRESIÓN
    UNIDAD DIDÁCTICA 14. OTRAS HERRAMIENTAS

    Salidas profesionales

    Informática / Programación / Desarrollador de Videojuegos.

    ¡Infórmate ahora sin compromiso!

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