Comprensión crítica de la historia, teoría y discurso actual del arte.
Conocer los materiales, las herramientas y técnicas y los procesos derivados de creación y/o producción del proyecto artístico multimedia en la rama de las tecnologías informáticas y de comunicación digital, así como los aparatos (hardware) y las her
Conocer la metodología de investigación de las fuentes, el análisis, la interpretación y síntesis. Analizar, interpretar y sintetizar las fuentes.
Capacidad para identificar y entender los problemas del arte. Establecer los aspectos del arte que generan procesos de creación.
Capacidad de (auto) reflexión analítica y (auto)crítica en el trabajo artístico propio y ajeno.
Capacidad para generar y gestionar la producción artística. Saber establecer la planificación necesaria en los procesos de creación artística.
Capacidad de aplicar profesionalmente tecnologías específicas. Utilizar las herramientas apropiadas para los lenguajes artísticos propios.
Habilidad para realizar, organizar y gestionar proyectos artísticos innovadores.
Habilidad para una presentación adecuada de los proyectos artísticos. Saber comunicar los proyectos artísticos en contextos diversificados.
Comprensión crítica de la responsabilidad de desarrollar el propio campo artístico. Compromiso social del artista.
Comprensión crítica de la dimensión preformativa y de incidencia social del arte. Analizar la repercusión recíproca entre el arte y la sociedad.
Conocimiento del vocabulario, códigos, y de los conceptos inherentes las prácticas artísticas contemporáneas.1
Conocimiento del vocabulario, códigos, y de los conceptos inherentes las prácticas visuales.
Conocimiento del vocabulario, códigos, y de los conceptos inherentes las prácticas del arte electrónico y digital.
Conocimiento de instituciones y organismos culturales españoles e internacionales y de su funcionamiento (red museística, exposiciones, bienales, etc.).