Aprender a crear sistemas gamificados y Serious games. Tras pasar por el MCDEM, independientemente del perfil de entrada, el alumno podrá afrontar la tarea de gamificar cualquier sistema (educativo, médico, de markting, de fidelización,…), así como el desarrollo de serious games con el mismo propósito.
Afrontar la creación de cualquier producto o servicio interactivo, sea cual sea su envergadura y su plazo de aplicación.
Ofrecer el conocimiento global del contenido multimedia (creatividad, guion, experiencia de usuario, diseño, tecnología, contenidos y gestión) para garantizar las bases necesarias que permiten la creación y narración adecuadas de las ideas de partida, su diseño dirigido al usuario final, la implementación y la arquitectura de las informaciones implicadas y el mecanismo de gestión más idóneo. El alumno, al acabar, será capaz de comunicarse, independientemente de su perfil de entrada, con los tres grandes roles de la industria: el productor, el artista y el desarrollador.