INESEM Formacion Continua

Master Superior en Grafismo, Postproducción y 3DVFX (Online)

INESEM Formacion Continua
  • Imparte:
  • Modalidad:
    Online
  • Precio:
    Bonificable
    Bonificable hasta el 100%
  • Comienzo:
    Convocatoria Continua
  • Lugar:
    Se imparte Online
  • Duración:
    600 Horas
  • Titulación:
    Titulación de Formación Continua Bonificada expedida por el Instituto Europeo de Estudios Empresariales.
  • Otras Convocatorias:

    Presentación

    Este Master en Grafismo, Postproducción y 3DVFX le ofrece una formación especializada en la materia. La post-producción es un campo que integra toda la serie de procesos que se llevan a término después del rodaje: desde el montaje hasta el retoque de color, pasando por la creación de títulos de crédito o de trabajos gráficos. Se trata de un campo lleno de retos que demanda profesionales cualificados con conocimientos muy específicos, y por ello con grandes oportunidades laborales. Se abordarán en el Master en Grafismo, Postproducción y 3DVFX programas como: Adobe After Effects que es una herramienta para crear efectos visuales y gráficos animados de gran calidad. Cinema 4D que es un programa de creación de gráficos y animación 3D que permite modelado (primitivas, splines, polígonos, etc), texturización y animación. Adobe Premiere que es la herramienta de edición de vídeo digital no lineal más utilizada por profesionales y no profesionales, debido a que es un software muy extendido en el sector de la edición de vídeo. Y Autodesk Maya que es una de las herramientas más utilizadas y potentes para el modelado, texturizado y animación de objetos en tres dimensiones.

    Requisitos

    Ser trabajador contratado en el régimen general y enviar la documentación de matrícula. No válido para autónomos y funcionarios

    Objetivos

    - Conocer los diferentes pasos a seguir para realizar un proyecto en After Effects y sus conceptos básicos.
    - Reconocer las diferentes áreas de trabajo en la Interface de la aplicación, así como sus herramientas básicas.
    - Crear un proyecto nuevo y reconocer los diferentes tipos existentes, sus características y funciones.
    - Utilizar diferentes herramientas de dibujo y dar animación a los trazados.
    - Manejar adecuadamente la incrustación y sus efectos.
    - Incorporar animaciones en 3D.
    - Conocer los fundamentos y ajustes para la exportación de archivos.
    - Editar contenidos de vídeo y audio de forma profesional.
    - Capacitar al alumno en el diseño asistido por ordenador utilizando este programa para la producción de imágenes 3D, aplicables a publicidad, simulación, arquitectura, etc.
    - Conocer las diferentes herramientas para la utilización del programa.
    - Saber modelar en los diferentes objetos en Maya.

    Programa

    PARTE 1. ESPECIALISTA EN MOTION GRAPHICS
    MÓDULO 1. AFTER EFFECTS CC
    TEMA 1. PRESENTACIÓN
    TEMA 2. INTRODUCCIÓN
    TEMA 3. ÁREA DE TRABAJO
    TEMA 4. PROYECTOS Y COMPOSICIONES
    TEMA 5. IMPORTAR ARCHIVOS
    TEMA 6. CAPAS
    TEMA 7. ANIMACIONES
    TEMA 8. TEXTO
    TEMA 9. DIBUJO Y MÁSCARAS DE CAPA
    TEMA 10. TRANSPARENCIAS Y EFECTOS
    TEMA 11. 3D
    TEMA 12. PLUGINS, EXPRESIONES, VIDEO Y AUDIO
    TEMA 13. EXPORTACIÓN
    TEMA 14. NOVEDADES AFTER EFFECTS CC
    MÓDULO 2. CINEMA 4D BROADCAST
    TEMA 1. LA INTERFAZ DE CINEMA 4D
    TEMA 2. ESCENAS
    TEMA 3. PRIMITIVAS EN CINEMA 4D
    TEMA 4. TRANSFORMACIONES
    TEMA 5. SPLINES
    TEMA 6. COPIAR Y ALINEAR OBJETOS EN CINEMA 4D
    TEMA 7. CAPAS
    TEMA 8. DEFORMADORES EN CINEMA 4D
    TEMA 9. MATERIALES EN CINEMA 4D
    TEMA 10. ILUMINACIÓN
    TEMA 11. CÁMARAS Y ELEMENTOS DE ESCENA
    TEMA 12. ANIMACIÓN EN CINEMA 4D
    TEMA 13. PARTÍCULAS
    TEMA 14. RENDERIZADO EN CINEMA 4D
    TEMA 15. SUPUESTOS PRÁCTICOS
    PARTE 2. ESPECIALISTA EN EDICIÓN + COMPOSICIÓN
    MÓDULO 1. ADOBE PREMIERE CC
    TEMA 1. INTRODUCCIÓN A PREMIERE
    TEMA 2. ADMINISTRACIÓN DE RECURSOS
    TEMA 3. HERRAMIENTAS Y MARCADORES
    TEMA 4. AUDIO
    TEMA 5. TITULACIÓN I
    TEMA 6. TITULACIÓN II
    TEMA 7. TÉCNICAS DE MONTAJE
    TEMA 8. ANIMACIONES
    TEMA 9. TRANSPARENCIAS Y COLOR
    TEMA 10. IMPORTACIÓN, TRANSCRIPCIÓN Y METADATOS
    TEMA 11. EFECTOS Y TRANSICIONES
    TEMA 12. EXPORTAR
    MÓDULO 2. 3D STUDIO MAX
    MÓDULO 1. ELEMENTOS DE LA INTERFAZ
    TEMA 1. LA INTERFAZ DE 3D STUDIO MAX
    TEMA 2. LAS VENTANAS GRÁFICAS
    TEMA 3. CREACIÓN Y EDICIÓN DE ESCENAS
    MÓDULO 2. CREACIÓN Y MODELADO DE OBJETOS
    TEMA 4. CREACIÓN DE OBJETOS
    TEMA 5. MÉTODOS DE CREACIÓN EN EL MODELADO DE OBJETOS
    TEMA 6. SELECCIÓN Y MODIFICACIÓN DE OBJETOS
    TEMA 7. LOS MODIFICADORES EN EL MODELADO TRIDIMENSIONAL
    TEMA 8. MODELADO DE OBJETOS
    MÓDULO 3. MATERIALES, CÁMARAS Y LUCES
    TEMA 9. PROPIEDADES DE LOS MATERIALES. MATERIAL EDITOR
    TEMA 10. LAS CÁMARAS Y LAS LUCES
    MÓDULO 4.ANIMACIÓN Y RENDERIZACIÓN
    TEMA 11. LA ANIMACIÓN DE OBJETOS
    TEMA 12. LA RENDERIZACIÓN
    MÓDULO 3. AUTODESK MAYA 2012
    TEMA 1. CONOCER LA INTERFAZ DE MAYA 2012
    TEMA 2. ESCENAS
    TEMA 3. POLÍGONOS, SUPERFICIES Y CURVAS
    TEMA 4. TRABAJO CON OBJETOS
    TEMA 5. MODELADO DE OBJETOS EN MAYA
    TEMA 6. CAPAS Y ALINEACIÓN
    TEMA 7. DEFORMADORES
    TEMA 8. MATERIALES EN MAYA
    TEMA 9. LUCES
    TEMA 10. CÁMARAS
    TEMA 11. ANIMACIONES
    TEMA 12. RENDERIZADO
    TEMA 13. PARTÍCULAS
    PARTE 3. DVD. EXPERTO EN GRAFISMO, POSTPRODUCCIÓN Y 3DVFX: DESARROLLO DE UN PROYECTO REAL DE TRACK FILM
    TEMA 1. CREACIÓN DE UNA CIUDAD VIRTUAL CON 3D STUDIO MAX
    TEMA 2. GENERACIÓN DE UNA INTROCCIÓN UTILIZANDO CINEMA 4D BROADCAST
    TEMA 3. INCLUIR EFECTOS ESPECIALES CON ADOBE AFTER EFFECTS
    TEMA 4. CONTROLAR UN MODELO HUMANO EN AUTODESK MAYA
    TEMA 5. COMPOSICIÓN DEL TRACK FILM CON LA APLICACIÓN ADOBE PREMIERE (NIVEL PROFESIONAL)

    Salidas profesionales

    Edición y montaje de vídeo / Empresas de creación de videojuegos / Estudios de Infoarquitectura / Empresas de Marketing y Diseño Publicitario, diseño de contenidos audiovisuales, etc.

    ¡Infórmate ahora sin compromiso!

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