INESEM Formacion Continua

Master Europeo en Programación y Desarrollo de Aplicaciones para Facebook

INESEM Formacion Continua
  • Imparte:
  • Modalidad:
    Online
  • Precio:
    1.120 € Bonificable
    Bonificable hasta el 100%
  • Comienzo:
    Convocatoria Continua
  • Lugar:
    Se imparte Online
  • Duración:
    720 Horas
  • Titulación:
    Titulación de Formación Continua Bonificada expedida por el Instituto Europeo de Estudios Empresariales.

Presentación

En la actualidad la programación y desarrollo de aplicaciones para Facebook esta en auge. Para poder llegar al desarrollo debemos saber las herramientas utilizadas para ello. JavaScript es un lenguaje de programación que se utiliza para realizar acciones dentro del ámbito de una página Web. Se trata de una programación del lado cliente, ya que su carga de procesamiento es soportada por el navegador, y puesto que es compatible con la mayoría de ellos, se ha convertido en el lenguaje de programación del lado del cliente más utilizado. Con JavaScript se pueden realizar tareas como la validación de los datos enviados por el usuario en un formulario, crear páginas Web dinámicas, en las que el usuario acceda a información personalizada, convirtiéndolas en páginas interactivas. PHP es un lenguaje de programación del lado del servidor independiente de plataforma, que permite realizar accesos a bases de datos, conexiones en red, y otras tareas para crear la página que finalmente verá el usuario.

Requisitos

Ser trabajador contratado en el régimen general y enviar la documentación de matrícula. No válido para autónomos y funcionarios

Objetivos

- Aprender a utilizar las diferentes aplicaciones surgidas a partir de la Web 2.0.
- Aprender a darse de alta en las diferentes redes sociales y conocer las características de cada una de ellas.
Aprender a crear guiones o scripts que se incluyen en las páginas web y que son ejecutados por el navegador que utiliza el usuario. Tareas como la validación de los datos enviados por el usuario en un formulario pueden ser llevadas a cabo mediante la programación del lado cliente.
- Estudiar el lenguaje JavaScript, así como su estructura y funciones.
- Estudiar el lenguaje PHP, así como su estructura y funciones.
- Estudiar el concepto de Modelo de Objetos del Documento o DOM.
- Gestionar la imagen de una empresa dentro de las redes sociales e Internet para tener mayor reputación y dominar las principales técnicas del marketing y comunicación online.
- Saber maximizar el rendimiento de las redes sociales y comunidades online.

Programa

PARTE 1. LA VITAL IMPORTANCIA DE LAS REDES SOCIALES PARA EMPRESAS
TEMA 1. EXPERTO EN TECNOLOGÍAS DE LA WEB 2.0
TEMA 2. EXPERTO EN APLICACIONES WEB 2.0
TEMA 3. REDES SOCIALES Y WEB 2.0 EN LA SOCIEDAD
TEMA 4. APLICACIÓN DE LAS REDES SOCIALES
TEMA 5. CLASIFICACIÓN DE LAS REDES SOCIALES
TEMA 6. SOCIAL MEDIA MOBILE
TEMA 7. USO RESPONSABLE DE LAS REDES SOCIALES
TEMA 8. ASPECTOS LEGALES EN REDES SOCIALES
TEMA 9. FACTORES EN SOCIAL MEDIA
TEMA 10. LA FIGURA DEL COMMUNITY MANAGER
TEMA 11. EXPERTO EN OPTIMIZACIÓN DE REDES SOCIALES
PARTE 2. PROGRAMACIÓN DE PÁGINAS WEB PARA FACEBOOK CON JAVASCRIPT (CLIENTE)
TEMA 1. INTRODUCCIÓN A LAS PÁGINAS WEB
TEMA 2. INTRODUCCIÓN A JAVASCRIPT
TEMA 3. CONCEPTOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN
TEMA 4. OBJETOS EN JAVASCRIPT
TEMA 5. LOS OBJETOS LOCATION E HISTORY
TEMA 6. EL OBJETO DOCUMENT
TEMA 7. EL OBJETO FORM
TEMA 8. LOS OBJETOS FRAME, NAVIGATOR Y SCREEN
PARTE 3. PROGRAMACIÓN DE PÁGINAS WEB PARA FACEBOOK CON PHP (SERVIDOR)
TEMA 9. INSTALACIÓN
TEMA 10. CREAR UN SITIO WEB
TEMA 11. INTRODUCCIÓN A PHP
TEMA 12. ARRAYS Y ESTRUCTURAS DE CONTROL
TEMA 13. FUNCIONES
TEMA 14. INCLUIR ARCHIVOS
TEMA 15. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
TEMA 16. HERENCIA
TEMA 17. RECOGER INFORMACIÓN DEL USUARIO
TEMA 18. VALIDACIÓN DE FORMULARIOS
TEMA 19. COOKIES Y SESIONES
TEMA 20. ACCESO A ARCHIVOS
TEMA 21. ERRORES Y EXCEPCIONES
TEMA 22. CONFIGURACIÓN DE LA BASE DE DATOS
TEMA 23. BASE DE DATOS Y SQL
TEMA 24. BUSCANDO MÁS FUNCIONALIDAD
TEMA 25. AUTENTIFICACIÓN DE LOS USUARIOS
TEMA 26. EL PROCESO DE COMPRA
TEMA 27. INTEGRAR NUESTRO CARRITO A UNA PÁGINA WEB ACTUAL
TEMA 28. FORMAS DE PAGO
PARTE 4. CREACIÓN Y PUESTA EN MARCHA DE UNA TIENDA VIRTUAL PARA FACEBOOK
TEMA 1. INTRODUCCIÓN A EASELJS
TEMA 2. DESCRIPCIÓN Y ESTRUCTURA DEL JUEGO
TEMA 3. ORDENAMIENTO JURÍDICO ESPAÑOL Y SEGURIDAD PRIVADA
PARTE 5. CREACIÓN Y PUESTA EN MARCHA DE VIDEOJUEGOS PARA FACEBOOK
TEMA 1. ¿QUÉ ES FACEBOOK?
TEMA 2. DIFERENCIA ENTRE PERFIL Y PÁGINA
TEMA 3. INTRODUCCIÓN A LAS APLICACIONES FACEBOOK
TEMA 4. PRIMEROS PASOS. LAS CONFIGURACIÓN DE LAS APLICACIONES FACEBOOK
TEMA 5. LA API DE FACEBOOK
TEMA 6. INTEGRANDO NUESTRO VIDEOJUEGO HTML5 EN FACEBOOK
PARTE 6. EXPERTO EN COMMUNITY MANAGER EN LAS REDES SOCIALES
TEMA 1. LA FIGURA DE UN COMMUNITY MANAGER
TEMA 2. CASOS DE ÉXITO
TEMA 3. REDES SOCIALES
TEMA 4. REDES SOCIALES PROFESIONALES
TEMA 5. BLOG
TEMA 6. MICROBLOGGING
TEMA 7. SINERGIA DE LAS REDES SOCIALES
TEMA 8. WIKIS Y WIKIPEDIA
TEMA 9. SINDICACIÓN DE CONTENIDOS Y PODCASTING
TEMA 10. PLATAFORMAS DE VÍDEO
TEMA 11. PLATAFORMAS DE FOTOGRAFÍA
TEMA 12. CÓMO ANIMAR UNA COMUNIDAD ONLINE
TEMA 13. LA RUMOROLOGÍA
TEMA 14. REPUTACIÓN ONLINE
TEMA 15. LAS LICENCIAS EN LA RED
TEMA 16. CÓMO MEDIR Y EVALUAR LOS RESULTADOS EN BASE A INDICADORES CLAVE (KPI´S)
TEMA 17. DEFINICIÓN E IDENTIFICACIÓN DE LAS DIFERENTES COMUNIDADES
TEMA 18. FACTORES EN SOCIAL MEDIA

Salidas profesionales

Informática / Programación / Internet / Redes Sociales / Diseño Web.

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