INESEM Formacion Continua

Master en Usabilidad y Experiencia de Usuario (UX/UI)

INESEM Formacion Continua
  • Imparte:
  • Modalidad:
    Online
  • Precio:
    1.495 € Bonificable
    Bonificable hasta el 100%
  • Comienzo:
    Convocatoria Continua
  • Lugar:
    Se imparte Online
  • Duración:
    1500 Horas
  • Titulación:
    Titulación de Formación Continua Bonificada expedida por el Instituto Europeo de Estudios Empresariales (INESEM). Título Propio del Instituto Europeo de Estudios Empresariales (INESEM)

Presentación

Este Máster presenta conocimientos teóricos y prácticos para especializarse en la usabilidad digital, un campo de creciente consideración e importancia. Aporta una visión global de la usabilidad, abarcando y detallando todas las fases por las que pasa un proyecto, y desarrollando conocimientos profesionales de métodos de trabajo y herramientas.

Requisitos

Ser trabajador contratado en el régimen general y enviar la documentación de matrícula. No válido para autónomos y funcionarios.

Objetivos

- Conocer y aplicar los principios de la usabilidad.
- Aprender cómo actúan los usuarios.
- Conocer métodos y herramientas para desarrollar procesos de trabajo y prototipos.
- Aprender a realizar testeos para detectar y corregir errores.
- Adquirir los conocimientos necesarios para diseñar una interfaz usable.
- Conocer el proceso completo de desarrollo de la usabilidad en un proyecto.

Programa

MÓDULO 1. LA USABILIDAD
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 2. EXPERIENCIA DE USUARIO -UX
UNIDAD DIDÁCTICA 3. DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO
UNIDAD DIDÁCTICA 4. FORMAS DE ENFOCAR LA USABILIDAD
MÓDULO 2. PLANTEAMIENTO DE UN PROYECTO
UNIDAD DIDÁCTICA 1. PLANTEAMIENTO INICIAL
UNIDAD DIDÁCTICA 2. MÉTODOS DE TRABAJO
UNIDAD DIDÁCTICA 3. ANÁLISIS DE REQUERIMIENTOS
UNIDAD DIDÁCTICA 4. PROTOTIPOS CONCEPTUALES
UNIDAD DIDÁCTICA 5. ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 6. LOS USUARIOS
UNIDAD DIDÁCTICA 7. LA ACCESIBILIDAD
UNIDAD DIDÁCTICA 8. EL CONTENIDO
UNIDAD DIDÁCTICA 9. MÉTODOS PARA TRABAJAR CON EL CONTENIDO.
MÓDULO 3. PROTOTIPADO
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN.
UNIDAD DIDÁCTICA 2. MÉTODOS DE PROTOTIPADO.
UNIDAD DIDÁCTICA 3. MAPAS DE NAVEGACIÓN.
UNIDAD DIDÁCTICA 4. LA INTERACCIÓN.
MÓDULO 4. TESTEO
UNIDAD DIDÁCTICA 1. ANÁLISIS PREVIO
UNIDAD DIDÁCTICA 2. MÉTODOS DE EVALUACIÓN: INSPECCIÓN Y TEST
UNIDAD DIDÁCTICA 3. REALIZACIÓN DE UN TEST HEURÍSTICO DE USABILIDAD WEB
UNIDAD DIDÁCTICA 4. EVALUACIÓN CON USUARIOS
UNIDAD DIDÁCTICA 5. REALIZACIÓN DE UN TEST DE USABILIDAD PRÁCTICO SENCILLO
UNIDAD DIDÁCTICA 6. REALIZACIÓN DE UN TEST DE USABILIDAD PRÁCTICO COMPLETO (USABILITYHUB)
UNIDAD DIDÁCTICA 7. MÉTODOS DE EVALUACIÓN: ACCESIBILIDAD Y NAVEGABILIDAD
UNIDAD DIDÁCTICA 8. EYE TRACKING
UNIDAD DIDÁCTICA 9. ANALIZAR LOS RESULTADOS
MÓDULO 5. USABILIDAD Y DISEÑO WEB
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL DISEÑO WEB
UNIDAD DIDÁCTICA 2. ELEMENTOS BÁSICOS PARA EL DISEÑO WEB
UNIDAD DIDÁCTICA 3. LAYOUT
UNIDAD DIDÁCTICA 4. PROCESO
UNIDAD DIDÁCTICA 5. DIRECTRICES Y TENDENCIAS DIGITALES
UNIDAD DIDÁCTICA 6. DISEÑO EN DISPOSITIVOS
UNIDAD DIDÁCTICA 7. LENGUAJE HTML
MÓDULO 6. ADOBE PHOTOSHOP CC
UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRESENTACIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONCEPTOS BÁSICOS
UNIDAD DIDÁCTICA 3. ÁREA DE TRABAJO
UNIDAD DIDÁCTICA 4. PANELES Y MENÚS
UNIDAD DIDÁCTICA 5. HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 6. HERRAMIENTAS DE DIBUJO Y EDICIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 7. HERRAMIENTAS DE RETOQUE Y TRANSFORMACIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 8. CAPAS
UNIDAD DIDÁCTICA 9. TEXTO
UNIDAD DIDÁCTICA 10. HERRAMIENTAS DE DIBUJO
UNIDAD DIDÁCTICA 11. REGLAS, ACCIONES, FILTROS Y CANALES
UNIDAD DIDÁCTICA 12. TRANSFORMAR IMÁGENES Y GRÁFICOS WEB
UNIDAD DIDÁCTICA 13. IMPRESIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 14. 3D
UNIDAD DIDÁCTICA 15. VÍDEO Y ANIMACIONES
MÓDULO 7. ADOBE ILLUSTRATOR CC
UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRESENTACIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONCEPTOS BÁSICOS
UNIDAD DIDÁCTICA 3. ÁREA DE TRABAJO
UNIDAD DIDÁCTICA 4. SELECCIONAR Y ORGANIZAR OBJETOS
UNIDAD DIDÁCTICA 5. CREAR FORMAS BÁSICAS
UNIDAD DIDÁCTICA 6. COLOR Y ATRIBUTOS DE RELLENO
UNIDAD DIDÁCTICA 7. TRAZADOS Y CURVAS BÉZIER
UNIDAD DIDÁCTICA 8. LAS CAPAS
UNIDAD DIDÁCTICA 9. TEXTO
UNIDAD DIDÁCTICA 10. FILTROS, ESTILOS Y SÍMBOLOS
UNIDAD DIDÁCTICA 11. TRANSFORMAR OBJETOS
UNIDAD DIDÁCTICA 12. GRÁFICOS WEB Y OTROS FORMATOS
UNIDAD DIDÁCTICA 13. IMPRESIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 14. OTRAS HERRAMIENTAS
MÓDULO 8. IMPLEMENTACIÓN Y OPTIMIZACIÓN. USABILIDAD EN EL MUNDO REAL
UNIDAD DIDÁCTICA 1. IMPLEMENTACIÓN Y OPTIMIZACIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 2. EQUIPOS DE USABILIDAD
UNIDAD DIDÁCTICA 3. ROLES
MÓDULO 9. SEO
UNIDAD DIDÁCTICA 1. HTML
UNIDAD DIDÁCTICA 2. CMS - WORDPRESS
UNIDAD DIDÁCTICA 3. SEO ON-PAGE
UNIDAD DIDÁCTICA 4. SEO OFF-PAGE
UNIDAD DIDÁCTICA 5. BLACK HAT SEO
UNIDAD DIDÁCTICA 6. MOBILE SEO
UNIDAD DIDÁCTICA 7. CREACIÓN Y GESTIÓN DE UN PROYECTO SEO
MÓDULO 10. PROYECTO FIN DE MÁSTER

Salidas profesionales

Diseño web usable, Miembro de equipos UX en compañías digitales (UX researcher, UX writer, UI, Interacition designer o visual designer).

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