• Imparte:
  • Modalidad:
    Presencial en Las Rozas de Madrid
  • Precio:
    Consultar rellenando el formulario
  • Comienzo:
    Consultar rellenando el formulario
  • Lugar:
    Calle Playa de Liencres,2
    Las Rozas de Madrid (Madrid) 28290
    España
  • Horario:
    Lunes a jueves de 18.00 a 22.00
  • Duración:
    60 ECTS
  • Titulación:
    Máster en Programación de videojuegos.

Presentación

Especialízate en desarrollo y programación profesional. Aprenderás a trabajar con objetos y entornos 3D, a crear entidades de juego con comportamientos y movimientos así como a capturar y gestionar los datos de entrada de un jugador a través de los múltiples dispositivos disponibles.

Afrontarás una formación eminentemente práctica en la que vivirás la experiencia de crear tu propio videojuego. Trabajarás de la misma manera que ocurre en los grandes estudios, formando parte de equipos multidisciplinares con alumnos de otros programas de la escuela.

Dirigido

Licenciados o Graduados en titulaciones como Ingeniería de Software, Ingeniería de Telecomunicaciones, Matemáticas o Física.
Autodidactas con conocimientos sólidos de Programación, Matemáticas y/o Física.
Personas con experiencia en programación en C, C++, Java u otros lenguajes de programación similares y que les apasionen los videojuegos.

Programa

FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS
Programación C++
Ingeniería del software
Arquitectura
Fundamentos matemáticos

PROGRAMACIÓN GRÁFICA I
Programación 2D
Programación con motores 3D
Programación 3D

INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Comportamientos
Inteligencia artificial

ESPECIALIZACIÓN
Programación de audio
Interfaz de usuario
Física
Lenguajes de Scripting
Juego en red
Programación para móviles

Taller de habilidades profeisonales:
Trabajo en Equipo
Comunicación

Competencias

Trabajar con herramientas profesionales de desarrollo, utilizando entornos de desarrollo integrados, sistemas de control de versiones y los motores Unity 3D y, especialmente, Unreal Engine 4.
Trabajar en entornos 2D y 3D, comprendiendo sus fundamentos matemáticos y las transformaciones necesarias para plasmar contenido gráfico en pantalla.
Trabajar con objetos 3D reproduciendo animaciones y gestionando transiciones para conseguir movimientos fluidos.
Crear entidades de juego complejas y variadas, con diferentes sistemas de movimiento, comportamientos e Inteligencia Artificial.
Crear entidades de juego con comportamientos y movimientos de distinta complejidad.
Modelar el comportamiento físico de entidades del juego dando lugar a entornos más creíbles para el jugador.
Crear herramientas para la creación y modificación de contenido por parte de otras personas del equipo de desarrollo de un videojuego.
Capturar y gestionar los datos de entrada de un jugador a través de los múltiples dispositivos.
Programar sistemas de comunicación para proporcionar experiencia multijugador.
Diseñar, desarrollar e instalar un entorno completo alrededor de un juego: servidor de partidas, almacenamiento persistente, portal web con eventos, foros, gremios, etc.
Crear experiencias de usuario ricas y variadas, proporcionando al jugador un control atractivo de los personajes.
Compatibilidad de los videojuegos con diferentes dispositivos: ordenadores, consolas, móviles y Realidad Virtual

¡Infórmate ahora sin compromiso!

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