Universidad Pontificia de Salamanca

Máster en Informática Móvil y Tarjetas Inteligentes

Universidad Pontificia de Salamanca
  • Imparte:
  • Modalidad:
    Presencial en Salamanca
  • Precio:
    Información no disponible
  • Comienzo:
    Información no disponible
  • Lugar:
    C/ Compañía, 5
    Salamanca 37002
    España
  • Duración:
    60 ECTS
  • Idioma:
    El Curso se imparte en Español
  • Titulación:
    Título Oficial de Máster en Informática Móvil y Tarjetas Inteligentes
  • Otras Convocatorias:

    Requisitos

    Acceso a las enseñanzas oficiales de Máster

    1. Para acceder a las enseñanzas oficiales de Máster será necesario estar en posesión de un título universitario oficial español u otro expedido por una institución de educación superior del Espacio Europeo de Educación Superior que facultan en el país expedidor del título para el acceso a enseñanzas de máster.

    2. Así mismo, podrán acceder los titulados conforme a sistemas educativos ajenos al Espacio Europeo de Educación Superior sin necesidad de la homologación de sus títulos, previa comprobación por la Universidad de que aquellos acreditan un nivel de formación equivalente a los correspondientes títulos universitarios oficiales españoles y que facultan en el país expedidor del título para el acceso a enseñanzas de postgrado. El acceso por esta vía no implicará, en ningún caso, la homologación del título previo de que esté en posesión el interesado, ni su reconocimiento a otros efectos que el de cursar las enseñanzas de Máster.

    Objetivos

    Formar profesionales con los conocimientos necesarios para desarrollar proyectos empresariales que integren soluciones de movilidad. Preparar profesionales con experiencia en el diseño e implementación de aplicaciones móviles para distintas plataformas (Windows Phone, Android, iOS) tipos de dispositivo (smartphones y tablets) y tecnologías.

    Programa

    Fundamentos desarrollo móvil
    Tecnologías del lado del servidor: Cloud computing
    Tecnologías del lado del cliente: HTML5
    Programación móvil I: Windows Phone
    Programación móvil II: Android
    Informática móvil III: iOS
    Tarjetas inteligentes.
    Prácticas en empresas o Proyecto Final de Máster

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