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  • Imparte:
  • Modalidad:
    Presencial en Madrid
  • Precio:
    Información no disponible
  • Comienzo:
    Información no disponible
  • Lugar:
    Avenida de Alfonso XIII nº 97
    Madrid 28016
    España
  • Duración:
    60 ECTS
  • Titulación:
    Título Oficial de Máster en Gamificación
  • Otras Convocatorias:

    Presentación

    La capacidad del videojuego para captar, motivar y fidelizar a sus usuarios ha sido foco de interés en los últimos años de aquellas industrias que han sabido utilizar con éxito los principios del entretenimiento para mejorar sus procesos.

    Gracias al interés que los sistemas de juego y la competición generan de manera innata en el ser humano, las mecánicas que el videojuego posee pueden aplicarse a multitud de ámbitos diferentes: empresa, educación y formación, marketing, salud, arquitectura…

    Requisitos

    Acceso a las enseñanzas oficiales de Máster

    1. Para acceder a las enseñanzas oficiales de Máster será necesario estar en posesión de un título universitario oficial español u otro expedido por una institución de educación superior del Espacio Europeo de Educación Superior que facultan en el país expedidor del título para el acceso a enseñanzas de máster.

    2. Así mismo, podrán acceder los titulados conforme a sistemas educativos ajenos al Espacio Europeo de Educación Superior sin necesidad de la homologación de sus títulos, previa comprobación por la Universidad de que aquellos acreditan un nivel de formación equivalente a los correspondientes títulos universitarios oficiales españoles y que facultan en el país expedidor del título para el acceso a enseñanzas de postgrado. El acceso por esta vía no implicará, en ningún caso, la homologación del título previo de que esté en posesión el interesado, ni su reconocimiento a otros efectos que el de cursar las enseñanzas de Máster.

    Programa

    Introducción Gamificación
    Teoría del diseño de videojuegos
    Teoría de las organizaciones
    Psicología motivacional
    Experiencia de Usuario
    Diseño de Gamificación
    Procesos y operación
    Introducción Software Engineering
    Plataformas de gamificación
    Gestión de Recursos Humanos
    Gamificación Aplicada
    Emprendimiento y Legislación Aplicada
    Marketing
    Proyecto Fin de Máster

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