Euroinnova Formación

Master en Edición de Contenidos y Animaciones Multimedia 2D y 3D + REGALO: Titulación Universitaria en Creación de Contenidos Interactivos + 4 Créditos ECTS

Euroinnova Formación
  • Imparte:
  • Modalidad:
    Online
  • Precio:
    999 €
  • Comienzo:
    Consultar rellenando el formulario
  • Lugar:
    Se imparte Online
  • Duración:
    710 Horas
  • Titulación:
    Titulación Múltiple: - Titulación de Master en Edición de Contenidos y Animaciones Multimedia 2D y 3D con 600 horas expedida por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL como Escuela de Negocios Acreditada para la Impartición de Formación Superior de Postgrado y Avalada por la Escuela Superior de Cualificaciones Profesionales - Certificación Universitaria en Creación de Contenidos Interactivos con 4 Créditos Universitarios ECTS (Curso Homologado y Baremable en Oposiciones de la Administración Pública)
  • Otras Convocatorias:

    Presentación

    Este Master en Creación y Desarrollo de Contenidos y Animaciones Multimedia 2D / 3D le ofrece una formación especializada pensada para crear y desarrollar elementos multimedia y elementos dentro de las animaciones tridimensionales para su utilización en campos como el de la publicidad y la informática a nivel profesional.

    Objetivos

    - Adquirir los conocimientos necesarios en los principales programas de diseño gráfico, modelado y retoque fotográfico, a partir de los cuales podrá desarrollar proyectos gráficos de gran envergadura combinando las posibilidades de los programas aprendidos.
    - Convertirse en un Experto en Animaciones en 3D, Spots Publicitarios, CDs y DVDs corporativos, Contenidos Didácticos en Formato Multimedia, etc.

    Programa

    PARTE 1. 3D STUDIO MAX 2016
    UNIDAD DIDÁCTICA 1. LA INTERFAZ DE 3D STUDIO MAX
    UNIDAD DIDÁCTICA 2. LAS VENTANAS GRÁFICAS
    UNIDAD DIDÁCTICA 3. CREACIÓN Y EDICIÓN DE ESCENAS
    UNIDAD DIDÁCTICA 4. CREACIÓN DE OBJETOS
    UNIDAD DIDÁCTICA 5. MÉTODOS DE CREACIÓN EN EL MODELADO DE OBJETOS
    UNIDAD DIDÁCTICA 6. SELECCIÓN Y MODIFICACIÓN DE OBJETOS
    UNIDAD DIDÁCTICA 7. LOS MODIFICADORES EN EL MODELADO TRIDIMENSIONAL
    UNIDAD DIDÁCTICA 8. MODELADO DE OBJETOS
    UNIDAD DIDÁCTICA 9. PROPIEDADES DE LOS MATERIALES. MATERIAL EDITOR
    UNIDAD DIDÁCTICA 10. LAS CÁMARAS Y LAS LUCES
    UNIDAD DIDÁCTICA 11. LA ANIMACIÓN DE OBJETOS
    UNIDAD DIDÁCTICA 12. LA RENDERIZACIÓN
    PARTE 2. MODELADO Y ANIMACIÓN DE PERSONAJES CON 3D STUDIO MAX
    UNIDAD DIDÁCTICA 1. DISEÑO Y MODELADO DE UN PERSONAJE
    UNIDAD DIDÁCTICA 2. LA CABEZA
    UNIDAD DIDÁCTICAA 3. TERMINANDO LA FIGURA
    UNIDAD DIDÁCTICA 4. RIGGING
    UNIDAD DIDÁCTICA 5. HERRAMIENTAS PARA LA ANIMACIÓN
    UNIDAD DIDÁCTICA 6. ANIMACIÓN DE PERSONAJES
    PARTE 3. ADOBE ANIMATE CC
    UNIDAD DIDÁCTICA 1. EL ENTORNO DE TRABAJO I
    UNIDAD DIDÁCTICA 2. EL ENTORNO DE TRABAJO II
    UNIDAD DIDÁCTICA 3. ADMINISTRACIÓN DE DOCUMENTOS
    UNIDAD DIDÁCTICA 4. DIBUJAR EN ANIMATE
    UNIDAD DIDÁCTICA 5. TRABAJAR CON OBJETOS
    UNIDAD DIDÁCTICA 6. COLOR EN ANIMATE
    UNIDAD DIDÁCTICA 7. SÍMBOLOS, INSTANCIAS Y BIBLIOTECAS
    UNIDAD DIDÁCTICA 8. LÍNEA DE TIEMPO Y ANIMACIÓN
    UNIDAD DIDÁCTICA 9.ESCENAS, FILTROS, MÁSCARAS Y TEXTO
    UNIDAD DIDÁCTICA 10. SONIDO Y VIDEO
    UNIDAD DIDÁCTICA 11. ACCIONES Y PUBLICACIÓN
    UNIDAD DIDÁCTICA 12. ADOBE AIR Y JSFL
    UNIDAD DIDÁCTICA 13. SPRITE SHEETS Y HTML 5
    PARTE 4. ADOBE PHOTOSHOP CC
    UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRESENTACIÓN
    UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONCEPTOS BÁSICOS
    UNIDAD DIDÁCTICA 3. ÁREA DE TRABAJO
    UNIDAD DIDÁCTICA 4. PANELES Y MENÚS
    UNIDAD DIDÁCTICA 5. HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN
    UNIDAD DIDÁCTICA 6. HERRAMIENTAS DE DIBUJO Y EDICIÓN
    UNIDAD DIDÁCTICA 7. HERRAMIENTAS DE RETOQUE Y TRANSFORMACIÓN
    UNIDAD DIDÁCTICA 8. CAPAS
    UNIDAD DIDÁCTICA 9. TEXTO
    UNIDAD DIDÁCTICA 10. HERRAMIENTAS DE DIBUJO
    UNIDAD DIDÁCTICA 11. REGLAS, ACCIONES, FILTROS Y CANALES
    UNIDAD DIDÁCTICA 12. TRANSFORMAR IMÁGENES Y GRÁFICOS WEB
    UNIDAD DIDÁCTICA 13. IMPRESIÓN
    UNIDAD DIDÁCTICA 14. 3D
    UNIDAD DIDÁCTICA 15. VÍDEO Y ANIMACIONES
    PARTE 5. CREACIÓN DE CONTENIDOS INTERACTIVOS
    UNIDAD DIDÁCTICA 1. INDUSTRIA MULTIMEDIA
    UNIDAD DIDÁCTICA 2. PLANIFICACIÓN DE UN PROYECTO MULTIMEDIA INTERACTIVO
    UNIDAD DIDÁCTICA 3. TÉCNICAS DE GUIÓN MULTIMEDIA
    UNIDAD DIDÁCTICA 4. SISTEMAS TÉCNICOS MULTIMEDIA
    UNIDAD DIDÁCTICA 5. FUENTES
    UNIDAD DIDÁCTICA 6. EDICIÓN Y COMPOSICIÓN DE PRODUCTOS MULTIMEDIA
    UNIDAD DIDÁCTICA 7. SISTEMAS TÉCNICOS AUDIOVISUALES MULTIMEDIA
    UNIDAD DIDÁCTICA 8. PROCESOS DE REGISTRO, GRABACIÓN Y REPRODUCCIÓN DE IMAGEN AUDIOVISUAL
    UNIDAD DIDÁCTICA 9. PROCESOS DE REGISTRO Y GRABACIÓN SONORA
    UNIDAD DIDÁCTICA 10. PROCEDIMIENTOS DE CAPTURA DE AUDIO Y VÍDEO
    UNIDAD DIDÁCTICA 11. ELEMENTOS INTERACTIVOS
    UNIDAD DIDÁCTICA 12. INTEGRACIÓN CON HERRAMIENTAS DE AUTOR
    UNIDAD DIDÁCTICA 13. OPCIONES CARACTERÍSTICAS DE SOFTWARE DE AUTOR
    UNIDAD DIDÁCTICA 14. ESTRUCTURACIÓN DE ARCHIVOS SEGÚN SOFTWARE
    UNIDAD DIDÁCTICA 15. CONTROL DE CALIDAD DEL PRODUCTO AUDIOVISUAL MULTIMEDIA INTERACTIVO
    UNIDAD DIDÁCTICA 16. MANTENIMIENTO DE PRODUCTOS MULTIMEDIA INTERACTIVOS

    Salidas profesionales

    Estudios de diseño gráfico y desarrollo multimedia.

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