INESEM Business School

Máster en Diseño y Producción Multimedia

INESEM Business School
  • Imparte:
  • Modalidad:
    Online
  • Precio:
    1.195 €
  • Comienzo:
    Consultar rellenando el formulario
  • Lugar:
    Se imparte Online
  • Duración:
    600 Horas
  • Titulación:
    Titulación Expedida y Avalada por el Instituto Europeo de Estudios Empresariales (INESEM)

Presentación

El vídeo digital ha sustituido al tradicional en todos los sectores de la producción comercial y cinematográfica. El uso experto en esta materia capacita a los profesionales para desarrollarse en un amplio rango de empresas de cine, publicidad y otros usos de la edición y composición de producciones digitales.

Objetivos

El objetivo de este curso es dotar al alumno de todas las herramientas necesarias para la post-producción digital, proporcionando una sólida base sobre fundamentos del diseño gráfico y profundizando en el uso de diferentes aplicaciones informáticas: Adobe Indesign CS6, Flash CS6, After Effects CS6, Adobe Dreamweaver CS6 y 3D Studio Max.

Programa

PARTE 1. TEORÍA Y FUNDAMENTOS BÁSICOS DEL DISEÑO GRÁFICO
TEMA 1. EL DISEÑO
TEMA 2. EL COLOR
TEMA 3. TIPOGRAFÍA
TEMA 4. TÉCNICAS DE COMPOSICIÓN
TEMA 5. DISEÑO PUBLICITARIO
TEMA 6. MAQUETACIÓN
TEMA 7. FOTOMECÁNICA E IMPRESIÓN
TEMA 8. DISEÑO WEB
TEMA 9. DISEÑO 3D
PARTE 2. DISEÑO Y MAQUETACIÓN CON ADOBE INDESIGN CS6
TEMA 1. PRESENTACIÓN
TEMA 2. INTRODUCCIÓN
TEMA 3. ÁREA DE TRABAJO
TEMA 4. TEXTO I
TEMA 5. TEXTO II
TEMA 6. COLOR
TEMA 7. FORMAS Y TRAZADOS
TEMA 8. IMÁGENES E ILUSTRACIONES
TEMA 9. TABLAS Y CAPAS
TEMA 10. ESTILOS
TEMA 11. MAQUETAS
TEMA 12. LIBROS Y PDF
TEMA 13. IMPRESIÓN
TEMA 14. DOCUMENTOS INTERACTIVOS
TEMA 15. DISEÑOS FORMULARIOS Y HTML
PARTE 3. DISEÑO CON ADOBE FLASH CS6
TEMA 1. PRESENTACIÓN
TEMA 2. EL ENTORNO DE TRABAJO I
TEMA 3. EL ENTORNO DE TRABAJO II
TEMA 4. ADMINISTRACIÓN DE DOCUMENTOS
TEMA 5. DIBUJAR EN FLASH
TEMA 6. TRABAJAR CON OBJETOS
TEMA 7. COLOR EN FLASH
TEMA 8. SÍMBOLOS, INSTANCIAS Y BIBLIOTECAS
TEMA 9. LÍNEA DE TIEMPO Y ANIMACIÓN
TEMA 10. ESCENAS, FILTROS, MASCARAS Y CINEMÁTICA
TEMA 11. TEXTO
TEMA 12. SONIDO Y VIDEO
TEMA 13. ACCIONES Y PUBLICACIÓN
TEMA 14. ADOBE AIR Y JSFL
TEMA 15. SPRITE SHEETS Y HTML 5
PARTE 4. ADOBE AFTER EFFECTS CS6
TEMA 1. PRESENTACIÓN
TEMA 2. INTRODUCCIÓN
TEMA 3. ÁREA DE TRABAJO
TEMA 4. PROYECTOS Y COMPOSICIONES
TEMA 5. IMPORTAR ARCHIVOS
TEMA 6. CAPAS
TEMA 7. ANIMACIONES
TEMA 8 .TEXTO
TEMA 9. DIBUJO Y MÁSCARAS DE CAPA
TEMA 10. TRANSPARENCIAS Y EFECTOS
TEMA 11. 3D
TEMA 12.PLUGINS, EXPRESIONES, VIDEO Y AUDIO
TEMA 13.EXPORTACIÓN
TEMA 14. NOVEDADES AFTER EFFECTS CS6
PARTE 5. DISEÑO DE PÁGINAS WEB CON ADOBE DREAMWEAVER CS6
TEMA 1. PRESENTACIÓN DE LOS CONTENIDOS
TEMA 2. CONCEPTOS BÁSICOS Y NOVEDADES ACERCA DE DREAMWEAVER CS6
TEMA 3. SITIOS Y DOCUMENTOS WEB
TEMA 4. EDICIÓN Y CREACIÓN DE TEXTO
TEMA 5. ENLACES
TEMA 6. TRABAJAR CON IMÁGENES
TEMA 7. TABLAS
TEMA 8. CAPAS Y COMPORTAMIENTO
TEMA 9. ESTILOS CSS I
TEMA 10. ESTILOS CSS II
TEMA 11. ELEMENTOS MULTIMEDIA Y SPRY
TEMA 12. PLANTILLAS Y BIBLIOTECA
TEMA 13. FORMULARIOS Y SITIOS REMOTOS
TEMA 14. DISEÑO DE CUADRÍCULA Y FTP
TEMA 15. JQUERY MOBILE
PARTE 6. 3D STUDIO MAX 2010
MÓDULO I. ELEMENTOS DE LA INTERFAZ
TEMA 1. LA INTERFAZ DE 3D STUDIO MAX 2010
TEMA 2. LAS VENTANAS GRÁFICAS
TEMA 3. CREACIÓN Y EDICIÓN DE ESCENAS
MÓDULO II. CREACIÓN Y MODELADO DE OBJETOS
TEMA 4. CREACIÓN DE OBJETOS
TEMA 5. MÉTODOS DE CREACIÓN EN EL MODELADO DE OBJETOS
TEMA 6. SELECCIÓN Y MODIFICACIÓN DE OBJETOS
TEMA 7. LOS MODIFICADORES EN EL MODELADO TRIDIMENSIONAL
TEMA 8. MODELADO DE OBJETOS
MÓDULO III. MATERIALES, CÁMARAS Y LUCES
TEMA 9. PROPIEDADES DE LOS MATERIALES. MATERIAL EDITOR
TEMA 10. LAS CÁMARAS Y LAS LUCES
MÓDULO IV. ANIMACIÓN Y RENDERIZACIÓN
TEMA 11. LA ANIMACIÓN DE OBJETOS
TEMA 12. LA RENDERIZACIÓN
ANEXO I: EJERCICIO DE MODELADO
ANEXO II: ATAJOS DE TECLADO

Salidas profesionales

Agencias de publicidad, industria cinematográfica, programación Web, programación en general.

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