Universidad Internacional de Valencia (VIU)

Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos

Universidad Internacional de Valencia (VIU)
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  • Imparte:
  • Modalidad:
    Online
  • Precio:
    Información no disponible
  • Comienzo:
    Octubre 2020
  • Lugar:
    Se imparte Online
  • Duración:
    60 ECTS
  • Titulación:
    Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos

Presentación

Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos del cual se ofrecen dos especialidades:

1) Especialidad de Diseño de Videojuegos.
2) Especialidad de Programación.

La industria de los videojuegos está en constante crecimiento y demanda cada día profesionales más especializados. Este máster prepara a los alumnos para incorporarse al mercado laboral de una forma competitiva en los múltiples roles que requieren los estudios de creación.

En las dos especializaciones ofrecidas (Diseño y Programación) obtienen no solo los conocimientos técnicos necesarios para afrontar el día a día en el trabajo, sino que también adquieren una perspectiva global en la creación de productos digitales para el entretenimiento, desde herramientas y procesos de project management hasta vías de financiación y conocimiento de las distintas oportunidades en el mercado actual, como eSports. Además, los alumnos finalizarán con las habilidades para emprender proyectos por cuenta propia, una vía cada vez más popular en la industria actual, bien ofreciendo servicios a otros desarrolladores o publicando herramientas y juegos por cuenta propia.

Requisitos

Título de grado o nivel de formación equivalente.
Para la especialidad de Programación: conocimientos básicos de programación orientada a objetos (cualquier lenguaje).
Para la especialidad de Diseño: experiencia en la creación de assets 2D y 3D.
Tener interés en el proceso de creación de videojuegos u otras formas de entretenimiento digital.

Objetivos

1) Comprender los fundamentos en el diseño de experiencias.
2) Maximizar el uso de game engines para el rápido desarrollo de videojuegos.
3) Aprender las particularidades de los distintos modelos de negocios.
4) Experiencia en herramientas y procesos de project management utilizados en la industria.
5) Utilizar formas efectivas de marketing y búsqueda de financiación.
6) Obtener experiencia real durante los estudios.

En la especialidad de Diseño:

1) Conseguir completar un diseño cohesivo dirigido a una audiencia.
2) Optimizar assets para videojuegos.

En la especialidad de Programación:

1) Dominar los fundamentos de programación para dar vida a videojuegos.
2) Experiencia en aspectos avanzados de inteligencia artificial, redes y emulación física.

Programa

Introducción al desarrollo de videojuegos

Historia de los videojuegos, UX (experiencia de usuario)
Prototipado de juegos con game engines

Producción y development pipeline

Producción (metodología de desarrollo, project tracking y monitoring, bug reports)
Miscelánea (arte, música, sonido)
Nuevas tendencias y tecnologías (AR, VR, cross-play)

Industria

Modelos de negocio (Free to play, premium, estrategias de monetización), gamificación
eSports
Marketing y mercados (tiendas móviles, steam PC)
Financiación (pitching ideas, crowdfunding)

Especialidad Diseño

Level design vs game design
Los cuatro prismas: arte, historia, mecánica y tecnología
Interfaces y animación
Sprites, modelos y su optimización para videojuegos

Especialidad Programación

Fundamentos de programación (game engine basics, game lifecycle)
Programación especializada (graphics pipeline, shaders; emulación física)
Programación avanzada (redes, inteligencia artificial)

Prácticas
Colaboración entre desarrolladores de ambas disciplinas
Oportunidad de prácticas en estudios

Trabajo Fin de MásterProducción de un proof of concept, desde concepción y desarrollo a plan de publicación / Desarrollo de una herramienta para la mejora significativa del pipeline de contenidos

Salidas profesionales

Diseñador: level designer, gameplay designer.
Programador: Inteligencia artificial, gameplay, tools developer, graphics programmer, network programmer.
Tester y Quality Assurance.
Emprendedor por cuenta propia ofreciendo servicios a otros desarrolladores o publicando herramientas y juegos por cuenta propia.

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