INESEM Formación Continua

Master en Diseño y Desarrollo de Videojuegos + 5 Créditos ECTS

INESEM Formación Continua
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  • Imparte:
  • Modalidad:
    Online
  • Precio:
    1.795 €
  • Comienzo:
    Información no disponible
  • Lugar:
    Se imparte Online
  • Duración:
    1500 Horas
  • Titulación:
    Titulación de Formación Continua Bonificada expedida por el Instituto Europeo de Estudios Empresariales (INESEM). • Master en Diseño y Desarrollo de Videojuegos. Expedida por el Instituto Europeo de Estudios Empresariales. (INESEM).“Enseñanza no oficial y no conducente a la obtención de un título con carácter oficial o certificado de profesionalidad.” • Titulación Propia Universitaria en Design Thinking. Titulación Propia Expedida por la Universidad Antonio de Nebrija con 5 créditos ECTS.

Presentación

En la actualidad, toda la industria del videojuego está creciendo a pasos agigantados ya que cada vez más gente compra y juega videojuegos, hay más avances gráficos en estos juegos y la influencia de medios, ya sean televisivos o a través de internet es cada vez mayor.
Está claro que detrás de todos estos videojuegos hay gente especializada en el pensamiento y diseño del juego, el diseño y modelado de personajes y paisajes y la programación del videojuego. Por lo tanto, la necesidad de personas con conocimientos en todos estos ámbitos para el diseño y desarrollo de videojuegos es cada vez mayor.
El estudio de este máster te otorgará los conocimientos necesarios de todo el proceso de diseño y desarrollo de un videojuego, desde la idea original, pasando por el diseño y modelado de personajes y entornos del juego así como la inteligencia artificial de los personajes para finalmente aprender el desarrollo y programación del videojuego mediante Unity o Stencyl.
En INESEM podrás trabajar en un Entorno Personal de Aprendizaje donde el alumno es el protagonista, avalado por un amplio grupo de tutores especialistas en el sector.

Objetivos

- Comprender cómo han evolucionado los videojuegos.
- Aprender el proceso de Design Thinking.
- Diseñar y modelar los escenarios y personajes del videojuego.
- Programar y desarrollar videojuegos con Unity.
- Crear y montar audios y sonidos para videojuegos con Unity.
- Desarrollar videojuegos 2D con Stencyl.

Programa

MÓDULO 1. EVOLUCIÓN Y DESARROLLO DEL VIDEOJUEGO
UNIDAD DIDÁCTICA 1. Introducción al mundo del videojuego
UNIDAD DIDÁCTICA 2. Historia de los videjuegos (años 70, 80 y 90)
UNIDAD DIDÁCTICA 3. Historia de los videojuegos (Años 2000)
UNIDAD DIDÁCTICA 4. Historia de los videojuegos (2010 a actualidad)
UNIDAD DIDÁCTICA 5. Futuro de los videojuegos
MÓDULO 2. DESIGN THINKING
UNIDAD DIDÁCTICA 1. CREATIVIDAD
UNIDAD DIDÁCTICA 2. GESTIÓN DE LA CREATIVIDAD
UNIDAD DIDÁCTICA 3. PENSAMIENTO CREATIVO
UNIDAD DIDÁCTICA 4. INTRODUCCIÓN AL DESIGN THINKING
UNIDAD DIDÁCTICA 5. EL PROCESO EN DESIGN THINKING
UNIDAD DIDÁCTICA 6. FASE DE EMPATÍA, EL DESCUBRIMIENTO
UNIDAD DIDÁCTICA 7. DEFINICIÓN DE OBJETIVOS Y DELIMITACIÓN DEL PROYECTO
UNIDAD DIDÁCTICA 8. DESARROLLO DEL PROYECTO, IDEA Y PROTOTIPO
UNIDAD DIDÁCTICA 9. TESTEO Y ENTREGA DEL PROYECTO
UNIDAD DIDÁCTICA 10. METODOLOGÍA EN DESIGN THINKING (I)
UNIDAD DIDÁCTICA 11. METODOLOGÍA EN DESIGN THINKING (II)
UNIDAD DIDÁCTICA 12. METODOLOGÍA DESIGN THINKING (III)
MÓDULO 3. DISEÑO Y MODELADO CON 3D STUDIO MAX
UNIDAD DIDÁCTICA 1. LA INTERFAZ DE 3D STUDIO MAX
UNIDAD DIDÁCTICA 2. LAS VENTANAS GRÁFICAS
UNIDAD DIDÁCTICA 3. CREACIÓN Y EDICIÓN DE ESCENAS
UNIDAD DIDÁCTICA 4. CREACIÓN DE OBJETOS
UNIDAD DIDÁCTICA 5. MÉTODOS DE CREACIÓN EN EL MODELADO DE OBJETOS
UNIDAD DIDÁCTICA 6. SELECCIÓN Y MODIFICACIÓN DE OBJETOS
UNIDAD DIDÁCTICA 7. LOS MODIFICADORES EN EL MODELADO TRIDIMENSIONAL
UNIDAD DIDÁCTICA 8. MODELADO DE OBJETOS
UNIDAD DIDÁCTICA 9. PROPIEDADES DE LOS MATERIALES. MATERIAL EDITOR
UNIDAD DIDÁCTICA 10. LAS CÁMARAS Y LAS LUCES
UNIDAD DIDÁCTICA 11. LA ANIMACIÓN DE OBJETOS
UNIDAD DIDÁCTICA 12. LA RENDERIZACIÓN
MÓDULO 4. INTELIGENCIA ARTIFICIAL PARA DESARROLLADORES
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 2. SISTEMAS EXPERTOS
UNIDAD DIDÁCTICA 3. Construcción de un sistema Expertos
UNIDAD DIDÁCTICA 4. LÓGICA DIFUSA
UNIDAD DIDÁCTICA 5. BÚSQUEDA DE RUTAS
UNIDAD DIDÁCTICA 6. ALGORITMOS GENÉTICOS
UNIDAD DIDÁCTICA 7. METAHEURÍSTICOS DE OPTIMIZACIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 8. SISTEMAS MÚLTIPLES AGENTES
UNIDAD DIDÁCTICA 9. REDES NEURONALES
UNIDAD DIDÁCTICA 10. WEBGRAFÍA
MÓDULO 5. DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS CON UNITY
UNIDAD DIDÁCTICA 1. UNITY 5
UNIDAD DIDÁCTICA 2. PRESENTACIÓN A LA PROGRAMACIÓN EN UNITY
UNIDAD DIDÁCTICA 3. MI PRIMER JUEGO EN 3D CON UNITY
UNIDAD DIDÁCTICA 4. FINALIZACIÓN DE DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS CON UNITY
MÓDULO 6. CREACIÓN Y MONTAJE DE AUDIOS Y SONIDOS PARA VIDEOJUEGOS CON UNITY
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL SONIDO
UNIDAD DIDÁCTICA 2. MEZCLADOR DE AUDIO
UNIDAD DIDÁCTICA 3. REFERENCIAS DE AUDIO
UNIDAD DIDÁCTICA 4. FILTROS DE AUDIO
UNIDAD DIDÁCTICA 5. PRINCIPALES EFECTOS DE AUDIO
UNIDAD DIDÁCTICA 6. OTROS EFECTOS DE AUDIO
UNIDAD DIDÁCTICA 7. OTROS AJUSTES
UNIDAD DIDÁCTICA 8. CREANDO NUESTRO AUDIO PARA VIDEOJUEGOS
MÓDULO 7. DESARROLLO DE JUEGOS 2D CON STENCYL
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN DE STENCYL AL GAME DEVELOPER.
UNIDAD DIDÁCTICA 2. PRIMEROS PASOS PROYECTO EN STENCYL
UNIDAD DIDÁCTICA 3. EVENTOS EN STENCYL
UNIDAD DIDÁCTICA 5. EXPORTAR EL JUEGO
MÓDULO 8. PROYECTO FIN DE MÁSTER

Salidas profesionales

Mediante la realización de este máster, podrás optar a trabajar como:
- Programador de videojuegos
- Unity expert developer
- Diseñador y modelador de personajes y paisajes en 3D.
- Experto en 3D Studio Max
- Desarrollador de videojuegos.

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