En nuestro Máster en Diseño Web podrá tener una visión global y adquirir las competencias necesarias para realizar páginas web creativas y profesionales. Permite desenvolverse profesionalmente en el campo del diseño de páginas web e interfaz para Internet
Requisitos mínimos:
Sistema Operativo Windows con Procesador Pentium III: Windows 10, Windows 8, Windows 7, Vista, XP SP2, Windows Server 2012, Windows Server 2008, Windows Server 2008 R2.
Sistemas Operativos como Linux o Mac. En caso del uso de sistemas MAC se recomienda disponer de una arquitectura con procesador Intel y un sistema operativo OS X Leopard o superior.
Navegador Web. Últimas versiones de Microsoft Internet Explorer, Mozilla Firefox, Google Chrome, Apple Safari.
Resolución de pantalla de 800x600 o superior.
Además, para algunas acciones formativas, será necesario:
Tener capacidad de Audio y Sonido con altavoces (o auriculares) conectados.
Permitir elementos emergentes en el navegador. Algunos de los contenidos o mensajes emitidos durante la actividad del curso requerirán la apertura de Pop-up en pantalla, por lo que se deberá deshabilitar el sistema de bloqueo de éstos en su navegador de Internet.
Tener activado el JavaScript para poder visualizar ciertos contenidos.
Tener actualizados los Plug-in de Flash y Shockwave.
Disponer de:
- Lector de PDF’s.
- Descompresor de ZIP (Windows realiza esta acción sin software externo).
- Editor de textos para abrir documentos Word (como Word u Open Office).
Estudiantes de Publicidad y Diseño y profesionales en activo que desean adquirir la formación práctica más completa que les capacite como creativos en cualquier ámbito del diseño.
Cualquier persona interesada en el diseño.
Llevar a cabo cualquier proyecto de diseño con las aplicaciones más novedosas: Dreamweaver CS4, Photoshop, Illustrator y Flash.
Crear rápida y cómodamente completos sitios web y sus páginas a través de Dreamweaver ya que proporciona herramientas visuales que evitan tener que escribir el código HTML de las páginas.
Conocer el espacio de trabajo de Photoshop y las técnicas básicas de edición de imágenes, utilizar correctamente las herramientas y procesos de trabajo más avanzados como son los modos de color, canales, máscaras, preparar imágenes dirigidas a la web...
Conocer el entorno y los principales elementos de Illustrator CS5, aprender a utilizar las distintas herramientas y sus múltiples opciones para llevar a cabo un proyecto desde el principio hasta llegar a prepararlo para su publicación, ya sea impresa o para una página web.
Tener conocimiento de la interfaz del programa Flash CS4 y manejar las herramientas de dibujo y pintura. Crear animaciones, manipular la línea de tiempo, desarrollar contenidos interactivos y programar en ActionScript.
Bloque Dreamweaver CS4
Dreamweaver CS4
Introducción a Dreamweaver
Crear sitios web
Configurar páginas web
Utilidades de edición
Formato de texto (I)
Formato de texto (II)
Trabajo con vínculos
Insertar imágenes
Etiquetas Div y tablas
División en marcos
Trabajar con plantillas
Formularios
Elementos multimedia
Otros efectos
Publicar el sitio web
Bloque Photoshop CS6
Photoshop CS6 Básico
Primeros pasos con Photoshop
Abrir y guardar imágenes
El espacio de trabajo
Moverse por la imagen
Dibujar con el lápiz
Pintar con el pincel
Seleccionar
Imágenes con capas
Rellenar de color
Dibujar con trazados
Ajustar el color
Retocar imágenes
Texto en las imágenes
Imprimir la imagen
Photoshop CS6 Avanzado
Información de la imagen
Canales y máscaras
Edición no destructiva
Trabajando con capas
Filtros I
Filtros II
Ajustar el color
Efectos especiales I
Efectos especiales II
Efectos especiales III
Efectos especiales IV
Diseño de páginas web
Sectores en páginas web
Optimizar imágenes para la web
Bloque Illustrator CS5
Illustrator CS5
Introducción a Illustrator
Trabajar con documentos
Empezando a dibujar
Dibujo y edición de trazados
Trabajar con colores
Transformar objetos
Organización de objetos
Opciones avanzadas de dibujo
Añadir texto (I)
Añadir texto (II)
Imágenes de mapa de bits
Efectos especiales
Trabajo avanzado con colores
Mallas, símbolos y dibujo en perspectiva
Crear gráficas
Diseñar para la Web
Impresión de documentos
Bloque Flash CS4
Flash CS4
Introducción a Flash
Creación de la película
Dibujo de objetos
Modelos de dibujo y atributos de trazos
El color y los rellenos
Remodelación de líneas
Trabajar con objetos
Aplicar transformaciones
Texto en las películas
Símbolos, instancias y capas
Animación (I)
Animación (II)
Animación (III)
Animación (IV)
Películas interactivas
El lenguaje ActionScript
Funciones y formularios
Programación orientada a objetos
Clips de película
Sonido y vídeo
Proyectos, publicación y exportación
Bloque Diseño Web Avanzado con HTML5 y CSS3
Fundamentos de JavaScript
Introducción
Introducción a JavaScript
Fundamentos de programación
Objetos y Arrays en JavaScript
Los objetos location e history
Estudia los objetos location e history de JavaScript. Introduce el concepto de url
El objeto document
El objeto form
Modelo de Objetos del Documento (DOM)
Manipulación del DOM
Buenas prácticas
HTML5 y CSS3
Elementos estructurales de HTML5
Trabajando con esquemas HTML5
Formularios HTML5
Dibujar con el elemento canvas (Parte 1)
Dibujar con el elemento canvas (Parte 2)
Vídeo y audio en HTML5
Introducción a CSS3 (Parte 1)
Introducción a CSS3 (Parte 2)
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