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Master en Diseño de Videojuegos y Creacion de Arte 2D

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  • Imparte:
  • Modalidad:
    Online
  • Precio:
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  • Comienzo:
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  • Lugar:
    Se imparte Online
  • Duración:
    1200 Horas
  • Titulación:
    Certificación profesional

Presentación

Adobe Photoshop es un editor de gráficos rasterizados desarrollado por Adobe. Usado principalmente para el retoque de fotografías. Adobe Illustrator es un editor de gráficos vectoriales y está destinado a la creación artística de dibujo (aplicado a la ilustración técnica, el diseño de moda o el diseño gráfico, entre otros). Adobe Animate es una aplicación orientada a los contenidos dinámicos multimedia para Internet, cuyas principales aplicaciones abarcan desde animaciones publicitarias online, presentaciones de proyectos y webs interactivas, hasta la creación de videojuegos. Game Maker es una aplicación de software de desarrollo de videojuegos. Está diseñado para permitir a los usuarios diseñar videojuegos fácilmente sin tener que aprender un lenguaje de programación complejo ya que contiene un lenguaje de programación de scripts, llamado Lenguaje Game Maker (GML), que permite a los usuarios personalizar aún más sus juegos y extender sus características.Godot es un motor de videojuegos 2D y 3D multiplataforma, de código abierto. El Editor de Unity presenta herramientas múltiples que permiten una edición e interación rápidas en tus ciclos de desarrollo, lo que incluye el modo Play para tener vistas previas rápidas de tu trabajo en tiempo real.

El centro dispone de un acuerdo de colaboración con una agencia de colocación del Servicio Público de Empleo Estatal, para la realización de prácticas en empresas por parte de los alumnos que quieran acogerse a este programa, una vez acabada su formación con la intención de que adquieran experiencia en su área profesional, aprovechando al máximo las posibilidades derivadas del período de formación práctica (prácticas empresariales formativas).

Dirigido

A todas aquellas personas que quieran complementar su formacion con un conocimiento amplio en el mundo del arte 2D y del videojuego para aplicarlo en su sector profesional o como simple hobby. Empresas, profesionales, estudiantes y autónomos que trabajen en este campo ó que tengan interés de introducirse en este ambito.

Objetivos

Este curso ofrece una formación completa para la creación y diseño del arte 2D mediante el uso del software Adobe Photoshop, Adobe Illustrator y Adobe Animate, asi como con las aplicaciónes Game Maker, Godot y Unity para el desarrollo de videojuegos. El alumno será capaz de desenvolverse dentro del sector y adquirir conocimientos avanzados.

Programa

MÓDULO 1. PROYECTOS AUDIOVISUALES MULTIMEDIA
LA INDUSTRIA MULTIMEDIA
PLANIFICACION DE UN PROYECTO MULTIMEDIA INTERACTIVO
TECNICAS DE GUION MULTIMEDIA
FUENTES
EDICION Y COMPOSICION DE PRODUCTOS MULTIMEDIA

MÓDULO 2. ADOBE PHOTOSHOP
PRESENTACIÓN
ÁREA DE TRABAJO
HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN
HERRAMIENTAS DE DIBUJO Y EDICIÓN
HERRAMIENTAS DE RETOQUE Y TRANSFORMACIÓN
CAPAS
TEXTO
REGLAS, ACCIONES, FILTROS Y CANALES
TRANSFORMAR IMÁGENES

MÓDULO 3. ADOBE ILLUSTRATOR
CONCEPTOS BÁSICOS
CREAR FORMAS
COLOR Y ATRIBUTOS DE RELLENO
TRAZADOS Y CURVAS BÉZIER
LAS CAPAS
TEXTO
FILTROS, ESTILOS Y SÍMBOLOS
TRANSFORMAR OBJETOS

MÓDULO 4. ADOBE ANIMATE
EL ENTORNO DE TRABAJO
ADMINISTRACIÓN DE DOCUMENTOS
DIBUJAR EN ANIMATE
TRABAJAR CON OBJETOS
COLOR EN ANIMATE
SÍMBOLOS, INSTANCIAS Y BIBLIOTECAS
LÍNEA DE TIEMPO Y ANIMACIÓN

MÓDULO 5. CREACION DE VIDEOJUEGOS CON GAME MARKER
INTRODUCCIÓN A GAME MAKER
INTERFAZ DE GAME MAKER
RECURSOS DE GAME MAKER
RECURSOS AVANZADOS DE GAME MAKER
ACCIONES
LENGUAJE GML
FUNCIONES AVANZADAS DE GML
EQUIVALENCIA DE GML CON D&D
DESARROLLO DE VIDEOJUEGO

MÓDULO 6. CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON UNITY
INTRODUCCIÓN AL ENTORNO DE DESARROLLO
CREACIÓN DE UN PROYECTO
SCRIPTING
MECANIM ANIMATOR
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
PROGRAMANDO ENEMIGOS, SPAWNERS, SISTEMAS DE VIDA Y COMBATE
GUI: DISEÑO DE MENÚS, PANTALLAS E INVENTARIOS
TERRENOS
FÍSICAS: TRIGGERS, COLLIDERS, RIGIDBODIES, RAYCAST
EFECTOS Y PARTÍCULAS

MÓDULO 7. DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS CON GODOT
INTRODUCCION A GODOT
INTERFAZ DE GODOT
RECURSOS
NODOS
GODOT 2D
INTRODUCCION A GDSCRIPT
INTERFACES
GODOT 3D
DEBUGGING
EXPORTACION DE PROYECTO
PROYECTO PRACTICO


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