• Imparte:
  • Modalidad:
    Online
  • Precio:
    5.200 €
  • Comienzo:
    Mayo 2022
  • Lugar:
    Se imparte Online
  • Duración:
    60 ECTS
  • Titulación:
    Las personas que superen la evaluación del programa obtendrán la doble titulación: Título Propio de ESDESIGN - Escuela Superior de Diseño de Barcelona y Título Propio de la Universidad Internacional de Valencia, que les acreditará como profesionales en la especialidad cursada.

Presentación

El Máster Online en Diseño UX/UI: Apps está planteado para que tú, diseñador, programador o emprendedor, puedas desarrollar las aptitudes necesarias para aplicar correctamente todas y cada una de las fases de un proyecto de diseño de aplicaciones móviles, descubrir los recursos tecnológicos más adecuados para cada ocasión y aprender las técnicas de desarrollo de negocio necesarias para poder plantear un proyecto de aplicación móvil.

Dirigido

Graduados Superiores en diseño
Graduados Superiores en Informática
Programadores
Alumnos de bootcamps de programación
Emprendedores

Objetivos

Adquirir habilidades creativas para poder afrontar un proyecto de diseño de aplicaciones móviles de una forma innovadora para los usuarios.
Desarrollar ideas creativas basadas en el uso de la tecnología digital, orientadas al sector de las aplicaciones para dispositivos móviles.
Comprender que el usuario final siempre debe estar en el centro de cualquier proyecto de diseño UX/UI.
Adquirir un amplio conocimiento de la tecnología relacionada con el medio, así como de sus aplicaciones prácticas en el desarrollo de aplicaciones móviles.
Conocer la realidad de los usuarios y su relación con los productos, los dispositivos móviles y las aplicaciones.
Detectar insights relevantes para el consumidor que permitan desarrollar ideas de negocio.
Identificar lo que los consumidores esperan de las aplicaciones móviles.
Entender cómo las aplicaciones móviles deben ofrecer las soluciones que los usuarios esperan, gracias al uso de la tecnología y el medio digital.

Programa

01. Herramientas de diseño para pantalla (Sketch, Figma, AXD)

Plantearemos nuestro primer proyecto de diseño con el que descubriremos el potencial del software para diseño UX/UI.

02. UI: Fundamentos del diseño de interacción

Conoceremos los fundamentos del Diseño de Interfaz para poder plantear cualquier tipo de proyecto digital de manera apropiada.

03. UX: Experiencia de Usuario

Aprenderemos a controlar la experiencia de usuario y los factores que la componen para crear servicios e interfaces.

04. UI: Diseño Visual

Aplicaremos los fundamentos de UI/UX en pequeños proyectos para varios soportes.

05. Prototipado

Estudiaremos las herramientas para presentar las propuestas a los clientes (InvisionApp y Proto.io).

06. UI: proyecto smartphone

Contextualizaremos los diversos procesos en un proyecto digital y los diversos agentes que intervienen.

07. Tecnología: dispositivos y formatos

Aprenderemos a controlar la tecnología para obtener más y mejores opciones.

08. UI: Proyecto tablet

Desarrollaremos un proyecto completo de diseño de app para tablet.

09. Herramientas avanzadas de prototipado

Utilizaremos las herramientas más actuales en el ámbito profesional, para conseguir acabados y resultados aún más atractivos para nuestras aplicaciones.

10. Monetización de proyectos digitales

Aprenderemos a plantear un business plany a conseguir financiación económica para producir una aplicación.

Trabajo Final de Máster

Proyecto personal de investigación partir de los contenidos impartidos durante el programa.

Actividades adicionales
Taller design thinking - proceso creativo​

Salidas profesionales

Estudios de diseño digital
Estudio de diseño con departamento de diseño digital
Agencias de publicidad con departamento de diseño digital
Consultoras de negocio y consultoras de diseño digital
Empresas desarrolladoras de aplicaciones móviles
Empresas desarrolladoras de productos interactivos
Empresas desarrolladoras de videojuegos

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