Universidad Complutense de Madrid

Máster de Formación Permanente en Arte Digital para Videojuegos

Universidad Complutense de Madrid
  • Imparte:
  • Modalidad:
    Presencial en Madrid
  • Precio:
    7.000 €
  • Comienzo:
    Consultar rellenando el formulario
  • Lugar:
    Avda, de Séneca, 2
    Madrid 28040
    España
  • Duración:
    60 ECTS
  • Titulación:
    Título propio de Máster en Arte Digital para Videojuegos

Presentación

El Máster Propio de la UCM en Arte Digital para Videojuegos tiene como objetivo dotar al estudiante de los conocimientos especializados para abordar con éxito el trabajo de artista en el sector del videojuego utilizando para ello herramientas, técnicas, procesos y metodologías de producción de última generación. La formación impartida permitir á al estudiante dominar un conjunto integral de herramientas para el dibujo y el tratamiento digital de imágenes, el modelado y la escultura digital, el texturizado y el sombreado, la animación de gráficos bidimensionales y tridimensionales, la creación de efectos visuales y los procesos de renderización utilizados en la industria del videojuego, formando perfiles artísticos altamente cualificados en las técnicas de arte 2D y 3D más avanzad

Requisitos

LICENCIADO O ASIMILADO

Dirigido

Graduados y estudiantes de áreas artísticas que quieran iniciar una carrera profesional como artistas digitales en la industria de los videojuegos.

Objetivos

El Máster en Arte Digital para Videojuegos permitirá al estudiante dominar un conjunto integral de herramientas para el dibujo y el tratamiento digital de imágenes, el modelado y la escultura digital, el texturizado y el sombreado, la animación de gráficos bidimensionales y tridimensionales, la creación de efectos visuales y los procesos de renderización utilizados en la industria del videojuego, formando perfiles artísticos altamente cualificados en las técnicas de arte 2D y 3D más avanzadas, desarrollando y haciendo realidad la visión creativa de los estudiantes en el diseño visual de los videojuegos y extendiéndose a otros sectores como el cine, la animación, y el diseño.

Programa

Dibujo y pintura digital
Concep art para videojuegos
Animación 2D
Modelado y escultura digital
Mapeado, texturizado, shading, iluminación y render
Animación 3D
Conceptos general de motores gráficos
Iluminación, animación, shading y VFX
Scripting y programación
Taller de proyectos

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