Gesenco Formación

Experto en Programacion de Videojuegos

Gesenco Formación
  • Imparte:
  • Modalidad:
    Online
  • Precio:
    Consultar rellenando el formulario
  • Comienzo:
    Consultar rellenando el formulario
  • Lugar:
    Se imparte Online
  • Duración:
    650 Horas
  • Titulación:
    Certificación profesional

Presentación

El videojuego, como todo medio de comunicación, es un producto cultural que corresponde a un contexto, a una sociedad y a unos fines, por lo que también cambia, desde su capacidad como tecnología hasta la capacidad de contenido, en un proceso que generalmente está constituido por personas de muy diferentes disciplinas (programadores, diseñadores gráficos, escritores, etc.) y por esto ha sido revalorizado durante la última década. Los programadores desarrollan las instrucciones necesarias para que cualquier aplicacion funcione correctamente.

El centro dispone de un acuerdo de colaboración con una agencia de colocación del Servicio Público de Empleo Estatal, para la realización de prácticas en empresas por parte de los alumnos que quieran acogerse a este programa, una vez acabada su formación con la intención de que adquieran experiencia en su área profesional, aprovechando al máximo las posibilidades derivadas del período de formación práctica (prácticas empresariales formativas).

Dirigido

A todas aquellas personas que quieran complementar su formacion con un conocimiento amplio en el mundo de la programacion de videojuegos para aplicarlo en su sector profesional o como simple hobby. Empresas, profesionales, estudiantes y autónomos que trabajen en este campo ó que tengan interés de introducirse en este ambito.

Objetivos

Con este curso aprenderás la creación de videojuegos a partir de la programación. Una vez sepas programar, nos adentraremos en programar videojuegos para ordenadores y móviles, para lo que usaremos el programa Unity 3D y Unreal Engine, una potente herramienta de desarrollo de videojuegos 2D y 3D con la que aprenderemos a modelar nuevos mundos llenos de diversión.

Programa

MÓDULO 1. PROYECTOS AUDIOVISUALES MULTIMEDIA
LA INDUSTRIA MULTIMEDIA
PLANIFICACION DE UN PROYECTO MULTIMEDIA INTERACTIVO
TECNICAS DE GUION MULTIMEDIA
FUENTES
EDICION Y COMPOSICION DE PRODUCTOS MULTIMEDIA

MÓDULO 2. INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACION DE VIDEOJUEGOS
CONCEPTOS BÁSICOS
DATOS
CONTROL DE FLUJO
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
HERENCIA

MÓDULO 3. CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON UNITY
INTRODUCCIÓN AL ENTORNO DE DESARROLLO
CREACIÓN DE UN PROYECTO
SCRIPTING
MECANIM ANIMATOR
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
PROGRAMANDO ENEMIGOS, SPAWNERS, SISTEMAS DE VIDA Y COMBATE
GUI: DISEÑO DE MENÚS, PANTALLAS E INVENTARIOS
TERRENOS
FÍSICAS: TRIGGERS, COLLIDERS, RIGIDBODIES, RAYCAST
EFECTOS Y PARTÍCULAS

MÓDULO 4. UNREAL ENGINE
INTRODUCCIÓN A UNREAL ENGINE
IMPORTAR ASSETS
CREACIÓN DE NIVELES
ILUMINACIÓN
CREACIÓN DE PERSONAJES
PROGRAMACIÓN C++ Y BLUEPRINTS
INTERFACES
ESTÉTICA DEL JUEGO
FINALIZAR EL PROYECTO


¡Infórmate ahora sin compromiso!

Publicidad

Cursos Relacionados

Ver otros masters de...