video y television
2.diseño y organizacion de la produccion audiovisual
3.el guion audiovisual
4.lenguaje y narrativa audiovisual
5.tecnologia del cine
6.captacion, registro y postproduccion de sonido
7.evolucion del lenguaje + comunicacion visual + unidad videografica
8.tecnica
video con camara dslr.
modulo 12: edicion y acabado final. master profesional en fotoperiodismo y video reporterismo digital. mfv cice desarrollo, comunicaciones e imagen digital
videojuego
modulo 3. produccion de un videojuego
modulo 4. otras consideraciones
modulo 5. modelado e infografia profesional con 3ds max 2011
- entorno
- interfaz y terminologia en 3ds max 2011
- modelado basico: base de modelado de 2d a 3d
- materiales y mapas basicos
- iluminacion ba
videojuego
modulo 3. produccion de un videojuego
modulo 4. otras consideraciones
modulo 5. modelado e infografia profesional con 3ds max 2011
- entorno
- interfaz y terminologia en 3ds max 2011
- modelado basico: base de modelado de 2d a 3d
- materiales y mapas basicos
- iluminacion ba
videojuegos
- introduccion a la programacion con unreal
- creacion de un nivel estandar de juego
- tipos de iluminacion y aplicacion a la programacion
- swarm (renderizado de iluminacion estatica en red)
- “gametypes ” meter mas texto en este punto
- content browser. utilizacion de las h
video
importar archivos
ajustes de proyecto
paneles y espacios de trabajo
tema 2. administracion de recursos
panel proyecto
ventana monitor
panel linea de tiempo
uso de las pistas
modificar un clip
tema 3. herramientas y marcadores
herramientas
Fecha Inicio : Convocatoria Continua Precio : 420240
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4. importar archivos
5. ajustes de proyecto
6. paneles y espacios de trabajo
tema 2. administracion de recursos
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tema 3. herramientas y marcadores
Fecha Inicio : Convocatoria Continua Precio : 420240
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4. importar archivos
5. ajustes de proyecto
6. paneles y espacios de trabajo
tema 2. administracion de recursos
1. panel proyecto
2. ventana monitor
3. panel linea de tiempo
4. uso de las pistas
5. modificar un clip
tema 3. herramientas y marcadores
Fecha Inicio : Convocatoria Continua Precio : 420Subvencionado
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ajustes de proyecto
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tema 3. herramientas y marcadores
herramientas
Fecha Inicio : Convocatoria Continua Precio : Subvencionado
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modulo 3. produccion de un videojuego
modulo 4. otras consideraciones
modulo 5. modelado e infografia profesional con 3ds max 2011
- entorno
- interfaz y terminologia en 3ds max 2011
- modelado basico: base de modelado de 2d a 3d
- materiales y mapas basicos
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videojuegos (10h)
-desarrollo de videojuegos
-ingenieria del software aplicada a los videojuegos
m2: creacion y diseño grafico (14h)
-creacion artistica
-photoshop
-diseño de personajes y objetos
-diseño de escenarios
-interfaces graficas
-lenguaje cinematografico
m3: programacion (20h
videojuego
bases de datos
dibujo tecnico
fundamentos de la creatividad
programacion de animaciones
telecomunicaciones
ingles 1
segundo curso
storyboarding y guion aplicado
programacion orientada a objetos
diseño interactivo
sistemas operativos: unix
matematica discreta