| Objetivos |
El entorno digital es el entorno universal. La tecnología ha cambiado todos los tradicionales procesos de producción en la Industria. Cambios que mejoran los tiempos y resultados y cambios que son demandados por los consumidores. Ahora el cambio ya no es un proceso con un final. El cambio se ha instalado permanentemente como un factor acelerador y muchas veces detonante. Vivimos escenarios globales, con procesos innovadores, con contenidos nuevos, comportamientos distintos, procesos diferentes. Y de todas las industrias ninguna vive más procesos convergentes que la Industria del Ocio y Entretenimiento.
Las viejas estructuras de esta industria de contenidos no resisten los nuevos procesos, las nuevas estructuras no dan soluciones financieras alternativas. Y en medio nuevos actores, con nuevas soluciones, modifican todo el escenario.Nuevos modelos de empresas, de interactuación, de comercialización, de medición, de marketing, de movilidad... Todos demandan nuevas actitudes, nuevos perfiles profesionales, nuevos conocimientos.
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| Dirigido |
Profesionales que quieren desarrollar sus proyectos en puestos de responsabilidad de las empresas de estos sectores. Profesionales que quieren conocer esos nuevos perfiles profesionales que el mundo digital demanda. Titulados Universitarios que se encuentran con un mundo de negocio, de perfiles, de conocimientos que el mercado está desarrollando, a veces, casi en tiempo real.
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| Programa |
Materias comunes del mba - Análisis del entorno y fundamentos para la gestión empresarial - Iniciativa emprendedora en la economía globalizada - Gestión de la Innovación - Gestión de la sostenibilidad - Desarrollo de competencias directivas - Project management - Sistemas de gestión de PRL, calidad y MA - Entorno legal y fiscal - Dirección comercial y marketing - Dirección financiera - Control de gestión - Gestión de personas en las organizaciones - Dirección de operaciones - Competencias directivas II - Tecnología y sistemas de información para la dirección - Competitive and corporate strategy
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- Corporate finance - Business intelligence - Business game
Materias de la especialización * Internet y la Industria de la Comunicación * Taller Producción y Lanzamiento Digital * Marketing Digital * Nuevos Modelos de Negocio * Marketing Internacional * Marketing Estratégico * Investigación de Mercados * Clienting * Plan de Comunicación/ RRPP * Taller de Comunicación * Fisiología del Consumo * Propuesta de valor * Persuasión e Influencia * Taller de Ideación y Pensamiento Creativo * Las 10 Lecciones Magistrales del Marketing |
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