| Objetivos |
Especializarte en la creación y diseño de personajes y criaturas 3D, dominando la escultura Digital a través de las herramientas líderes en el sector así como sabiendo optar por la metodología de trabajo más efectiva. El Máster consigue aportarte un buen conocimiento de anatomía, tanto humana como animal, aspecto esencial para poder crear personajes y criaturas verosímiles e impactantes.
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| Dirigido |
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Este Programa de Estudios está dirigido tanto al desarrollo profesional de todas aquellas personas que, sin tener necesariamente una titulación universitaria, desean incorporarse a la empresa privada como auténticos expertos en la materia, como a consolidar y mejorar los conocimientos y aptitudes de aquellos que ya están desempeñando una tarea profesional.
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| Programa |
Módulo 1. Introducción
Módulo 2. Creando un Pipeline Efectivo
Módulo 3. Concept Art
Módulo 4. Bases para la Escultura 3D
Módulo 5. Escultura CG
Módulo 6. Color y Materiales
Módulo 7. Finalización
Módulo 8. Introducción a Zbrush
Módulo 9. Modelado de una cabeza desde una malla ya existente
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Módulo 10. Anatomía
Módulo 11. Modelado
Módulo 12. Retopologizado del personaje.
Módulo 13. Texturado final del personaje
Módulo 14. Creación de los complementos del personaje
Módulo 15. Pintado del modelo |
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