| Objetivos |
En este momento estamos asistiendo a un cambio de paradigma en diversos sectores de la actividad económica. Son muchos los nuevos modelos de negocio que están emergiendo con fortaleza y necesitan una nueva óptica empresarial. Las industrias de la creatividad, industria audiovisual, musical, la propiedad intelectual… son negocios que se están reinventando, y es necesario analizar y comprender este nuevo espacio económico, donde la innovación no es exclusiva de unos pocos sino espina dorsal de quien quiere continuar en el mercado.
Este Master está dirigido a profesionales y licenciados que desean profundizar en los retos actuales que el desarrollo de la Sociedad de la Información está suponiendo para el sector de los contenidos, así como prepararse para gestionar nuevos modelos de negocio, hasta ahora inexistentes, en un mundo sostenible y globalizado. Nuevas tecnologías, Propiedad intelectual y Modelos de Negocio son los tres ejes sobre los que se estructura un programa perfectamente compatible con tu jornada laboral.
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| Dirigido |
Profesionales con experiencia en derechos de Propiedad Intelectual y/o Propiedad Industrial que deseen actualizar y ampliar sus conocimientos en estas materias. Igualmente profesionales de otros sectores que deseen introducirse en el sector de los Derechos de Propiedad Intelectual y se sientan atraídos por los nuevos retos que están surgiendo en torno al sector de los contenidos y su desarrolloen la sociedad de la información.
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| Programa |
MARCO GENERAL DE LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN LA ECONOMÍA DIGITAL I. INTRODUCCIÓN A LAS INDUSTRIAS CREATIVAS EN LA ECONOMÍA DIGITAL -Tecnologías de la información y la comunicación -Marco regulatorio de las industrias creativas y de la economía digital -La sociedad en la red -Los negocios de los bienes intelectuales II. FENÓMENOS EMERGENTES III. HERRAMIENTAS Y SERVICIOS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN, FUNDAMENTOS DE PROPIEDAD INTELECTUAL Y NUEVOS MODELOS DE NEGOCIO I. TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LAS COMUNICACIONES -Información y datos
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-Hardware y arquitectura -Software -Comunicación entre ordenadores -Internet y convergencia de servicios -Servicios basados en web -La industria TIC: Tendencias tecnológicas II. FUNDAMENTOS DE PROPIEDAD INTELECTUAL -Marco jurídico -Derechos de autor -Derechos conexos o afines -Gestión de derechos -Protección -Reutilización de la propiedad intelectual -La PI a debate III. NUEVOS MODELOS DE NEGOCIO -MATERIAS COMUNES MBA -NUEVAS POSIBILIDADES -NUEVOS MERCADOS -AGENTES Y MODELOS DE NEGOCIO ANALISIS PRÁCTICO DE FENOMENOS EMERGENTES |
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