Master en Diseño y creación de videojuegos |
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Imparte
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Fundació UPC
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Imprimir |
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Precio
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5.500,00 €
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Enviar |
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Fechas
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Comienzo 13/10/2008 a 25/06/2009
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Lugar
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Se imparte en
Barcelona.
Dirección :
Plaza Eusebi Güell, 6 Edf Vèrtex.
08034
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Horario
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Lunes, Martes, Jueves: 18:30 a 21:30 h
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Duración
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450 Horas
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Tipo de master
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Presencial en Barcelona
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Titulación:
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Título de máster expedido por la Universidad Politécnica de Cataluña. Para su obtención es necesario tener una titulación universitaria oficial o bien un título propio de universidad.
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Objetivos:
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Al finalizar este curso, los participantes serán capaces de: --Comprender todo el proceso del desarrollo de un videojuego así como el de cada una de las partes implicadas. --Identificar, analizar y conocer todos los posibles elementos y aspectos involucrados de un videojuego. --Programar videojuegos en cada una de sus posibles formas, vertientes y géneros. --Diseño artístico, gráfico, modelado y animación 3D. --Utilizar las herramientas tanto de programación como de diseño más avanzadas
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Dirigido:
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El curso va dirigido a ingenieros informáticos técnicos y superiores, ingenieros industriales o personas que hayan cursado módulos superiores de informática y, por otro lado, a licenciados en bellas artes, graduados multimedia y personas con conocimientos en diseño y producción de aplicaciones audiovisuales, o bien que demuestren experiencia. También se orienta a estudiantes a punto de finalizar sus estudios que quieran desarrollar y ampliar sus conocimientos de creación de videojuegos.
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Comentario:
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Hoy en día, el videojuego en España, factura 800 millones de euros y emplea a 5.000 personas. La fuerza de esta industria, que crece a ritmos cercanos al 20 %, hace real la necesidad actual de los perfiles de diseñador y programador de videojuegos que, de bien seguro, se convertirán en piezas preciadas durante los próximos años.
El ámbito de los videojuegos es, sin lugar a dudas, uno de los sectores más avanzados de la informática con una gran carencia de profesionales cualificados.
La formación en diseño y programación de videojuegos además, por su agradable pero compleja dificultad, dota al individuo de infinidad de posibilidades laborales en un amplio abanico de sectores. Por ejemplo: dirección de proyectos, programación, dirección artística, diseño gráfico, modelado y animación 3D, CAD, etc.
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Programa:
1- Conceptos Básicos Industria y Desarrollo (12 h) - Desarrollo de videojuegos - Ingeniería del software aplicada a los videojuegos - Dirección y empresa 2- Diseño Gráfico (33 h) - Guión y storyboard - Creación artística - Photoshop - Diseño de personajes y objetos - Diseño de escenarios - Interficies gráficas - Lenguaje cinematográfico
3- Edición de Niveles (15 h) - Scripting: mapas y configuraciones - Diseño de exteriores - Diseño de interiores
4- Programación (25 h) - Arquitectura - Tile Based Engines - Física - Inteligencia Artificial - Dispositivos móviles: J2ME y M3G
5- Diseño y Creación 3D (15 h) - Software 3D - Pre-producción de un proyecto 3D - Modelado de baja poligonización - Materiales y texturizado - Principios de animación
6- Proyecto (100 h) 7- Modelado y Textura (24 h) - Iluminación - Modelado de escenarios - Modelado poligonal avanzado - Texturización avanzada - Realtime shaders - Técnicas de iluminación realista
8-Programación de Escenarios Virtuales 3D (24 h) - Game engines - Programación gráfica - Algoritmos de interiores y exteriores - Detección de colisiones
9- Animación en 3D (21 h) - Jerarquías y esqueletos 3D - Pesado de personajes - Animación 3D avanzada - Animación de personajes - Animación no lineal - Expresiones faciales y morphs
10- Programación Avanzada (42 h) - Sistemas particulares - Niveles de detalle - Algoritmos de visibilidad - Física - Inteligencia artificial, scripting y Lua - Hardware gráfico - Shaders - Trabajo en red (networking) - Técnicas de interacción con webcams
11- Efectos Especiales y Postproducción (21 h) - Simulaciones - Montaje de vídeo - Efectos de postproducción - Producción y edición de audio - Motores de sonido - Cutscenes 12- Consolas Portátiles y NextGen I
13- Consolas Portátiles y NextGen II
14- Proyecto II
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Fundació UPC
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En el año 1994, la Universidad Politécnica de Cataluña creó la Fundació UPC para potenciar la formación permanente a lo largo de la vida, con estudios de máster, posgrado y reciclaje profesional de calidad y preferentemente en los ámbitos de conocimiento de la UPC, a fin de dar respuesta a la necesidad social de actualización y difusión del conocimiento.
Desde su creación, ha formado a más a 60.000 alumnos de todo el mundo, a través de un profesorado compuesto
por unas 2.500 personas procedentes del ámbito académico y profesional.
Para lograr su objetivo, la Fundació UPC mantiene ...
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