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Titulación:
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Titulación Oficial avalada por el Instituto Europeo de Estudios Empresariales
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Objetivos:
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- Adquirir los conocimientos necesarios en los principales programas de diseño gráfico, modelado y retoque fotográfico, a partir de los cuales podrá desarrollar proyectos gráficos de gran envergadura combinando las posibilidades de los programas aprendidos.
- Convertirse en un Experto en Animaciones en 3D, Spots Publicitarios, CDs y DVDs corporativos, Contenidos Didácticos en Formato Multimedia, etc.
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Dirigido:
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Creativos, diseñadores, titulados en Bellas Artes, profesionales del mundo de la imagen y sonido, publicistas, expertos en marketing, departamentos de comunicación, así como cualquier persona que desee adquirir competencias para desempeñar funciones profesionales como creativo de Contenidos Multimedia y Animaciones 3D.
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Comentario:
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Prepárese para obtener una titulación oficial de postgrado con categoría de master, y especialización y la creación y desarrollo de contenidos multimedia y desarrollo de animaciones en tres dimensiones. Trabaje como Experto en Infografía y Diseño 3D, Tratamiento de Imágenes, Desarrollo de Aplicaciones y CDs Multimedia.
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Programa:
MÓDULO 1. MACROMEDIA DIRECTOR.
TEMA 1. Introducción a Director MX. TEMA 2. Configurar una película. TEMA 3. La ventana paint TEMA 4. La biblioteca de comportamientos. TEMA 5. Propiedades del sprite en lingo. TEMA 6. Importar elementos a director. TEMA 7. Crear texto en 3D. TEMA 8. Otras acciones prácticas con lingo. TEMA 9. Finalizar el producto.
MÓDULO 2. MACROMEDIA FLASH 8.
TEMA 1. PRIMEROS PASOS EN EL FLASH. TEMA 2. TEXTO, CAPAS Y SONIDOS. TEMA 3. SÍMBOLOS, GRÁFICOS Y OBJETOS. TEMA 4. CLIPS DE PELÍCULAS Y BOTONES. TEMA 5. ANIMACIONES Y EFECTOS. TEMA 6. COMPONER Y PUBLICAR PELICULAS.
MÓDULO 3. ADOBE PHOTOSHOP CS3.
TEMA 1. INTRODUCCIÓN A PHOTOSHOP. TEMA 2. OPERACIONES BÁSICAS. TEMA 3. PERSONALIZAR PHOTOSHOP. TEMA 4. SELECCIONES. TEMA 5. EL COLOR. TEMA 6. ÚTILES DE PINTURA. TEMA 7. CAPAS. TEMA 8. TRAZADOS Y FORMAS. TEMA 9. TEXTO EN PHOTOSHOP. TEMA 10. EDITAR Y RETOCAR. TEMA 11. CANALES Y MÁSCARAS. TEMA 12. FILTROS. TEMA 13. IMPRIMIR. TEMA 14. AUTOMATIZAR LAS TAREAS.
MÓDULO 4. 3D STUDIO MAX 8-9.
TEMA 1. LA INTERFAZ DE 3D STUDIO. TEMA 2. LAS VENTANAS GRÁFICAS Y LAS VISTAS. TEMA 3. ESCENAS DE 3D STUDIO. TEMA 4. CREAR OBJETOS. TEMA 5. MODIFICAR OBJETOS. TEMA 6. LA PILA DE MODIFICADORES. TEMA 7. MODELADO DE OBJETOS. TEMA 8. LOS MATERIALES. TEMA 9. LAS CÁMARAS Y LAS LUCES. TEMA 10. LA ANIMACIÓN DE OBJETOS. TEMA 11. LA RENDERIZACIÓN.
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