U-tad, Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital

Máster en Programación de Apps para Smartphones y Tablets

U-tad, Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital
Este curso no está actualmente activo en nuestra Web
  • Imparte:
  • Modalidad:
    Presencial en Las Rozas de Madrid
  • Precio:
    Información no disponible
  • Comienzo:
    Octubre 2014
  • Lugar:
    Calle Playa de Liencres,2
    Las Rozas de Madrid (Madrid) 28290
    España
  • Horario:
    de lunes a viernes, de 18 a 21 horas
  • Duración:
    60 ECTS
  • Titulación:
    Máster en Programación de Apps para smartphones y tablets. Título propio emitido la Universidad Camilo José Cela

Presentación

El Máster profesional en Programación de Apps para smartphones y tablets dota a los profesionales de los conocimientos necesarios en el diseño, la creación, la programación y el lanzamiento de Apps, tanto para soportes móviles como para webs o redes sociales. Con la tecnología más avanzada, los alumnos de U-tad, trabajan en una de las de las ramas del software con más futuro.
Éste es el primer Máster diseñado según las necesidades de la nueva era tecnológica: se programan Apps en las tres principales plataformas como son iOS, Android y HTML5; se realizan integraciones con redes sociales y
se utilizan las principales tecnologías y frameworks. El ecosistema de las Apps representa la nueva economía digital, un valor en alza dentro de los contenidos digitales.

Dirigido

- Licenciados o Graduados en titulaciones como Ingeniería de software, Ingeniería Industrial, Matemáticas o Física.

- Autodidactas con conocimientos previos de programación que deseen especializarse en desarrollo de Apps móviles y de redes sociales.

- Personas con experiencia previa en programación.

Objetivos

- Organizar el proceso de creación de Apps: desde la recogida del concepto y diseño, pasando por el desarrollo y hasta el testeo de usabilidad de la misma
- Programar Apps en las tres plataformas cliente principales, tanto en sus versiones básicas, como una introducción a una funcionalidad más avanzada
- Usar los principales servicios de terceros para simplificar el desarrollo de 1 back-end
-Utilizar las principales tecnologías y para el desarrollo en plataformas modernas, como , etc.
- Lanzar y promocionar una App en el ecosistema moderno de distribución:
1 Redes sociales App stores Apple Store, Google Play..

Programa

EL MERCADO DE LAS APPS
- A través de este módulo el estudiante conocerá las Apps como un nuevo mercado, con reglas propias, productores, consumidores, y dinámicas relacionadas, descubriendo los motores y las barreras que le permitirán entrar con posibilidades de éxito en este mercado con tanto crecimiento.
- Mercado, Distribución, Promoción y Marketing

DISEÑO DE APPS
- Comprender en qué consiste el concepto de App, abarcando desde qué hace que una App tenga “tirón”, hasta el pequeño programa que se puede ejecutar en el móvil o navegador, pasando por el servidor en la nube que almacena y procesa la información y cubriendo la forma que las redes sociales afectan su atractivo.
- Este módulo también cubre todo el proceso de diseño y elaboración del App.
- Concepto y Diseño de Apps

PROGRAMACIÓN ANDROID
- El alumno aprenderá, sin requerir ningún conocimiento previo de la plataforma, a desarrollar Apps nativas para Android, utilizando lenguaje Java, conociendo las herramientas y tecnologías necesarias, tanto en su variante más básica como algunas áreas avanzadas, siendo capaz de publicarlas en el Android Market.
- Programación Avanzada Android

PROGRAMACIÓN iOS
- Desarrollar Apps nativas iOS, utilizando las herramientas de desarrollo del iOS SDK en un Mac; realizando Apps, desde una versión más básica usando el UIKit de iOS, hasta algunas áreas avanzadas como controles custom son algunos de los conocimientos que se impartirán en este módulo. También será capaz de darse de alta y publicar Apps en el App store de Apple.
- Programación Fundamental iOS
- Programación Avanzada iOS

INFRAESTRUCTURA
- Este módulo se centra en los aspectos de programación de Apps que se ejecutan y están relacionados con los servidores. El alumno aprenderá cómo programar su propio sistema de servidor que sirva de “back-end” propietario de su App, y será capaz de ampliar un back-end ya existente, para que pueda comunicarse efectivamente con la parte cliente de las Apps.
- Además, aprenderá a crear Apps integradas en redes como Facebook y Twitter así como a utilizar otros servicios deterceros que puedan resultar muy útiles en su App: Amazon EC2 y S3, Apple iCloud, Parse, Urban Airship, etc.
- Programación de Back-End

EL MERCADO DE LAS APPS
- A través de este módulo el estudiante conocerá las Apps como un nuevo mercado, con reglas propias, productores, consumidores, y dinámicas relacionadas. Descubrirá los motores y las barreras que le permitirán entrar en este mercado con tanto crecimiento.
- Mercado, Distribución, Promoción y Marketing

APPS EN REDES SOCIALES
- Comprender y conocer íntima relación entre las Apps y las redes sociales y aprender a integrar éstas en una App y sacar el mayor rendimiento posible de dicha relación es la finalidad de este espacio.
- Apps en Redes Sociales

OTRAS PLATAFORMAS
- El objetivo es conocer el desarrollo de Apps para Blackberry y Windows Phone; para que el alumno complete su formación en todas y cada una de las plataformas que existen a día de hoy.
- Blackberry y Windows Phone

HTML5
- Actualmente las Apps más po

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